Сообщество независимых авторов «Свободные люди» - Творчество Сталкеров (книга 1)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Сообщество независимых авторов «Свободные люди» - Творчество Сталкеров (книга 1), Сообщество независимых авторов «Свободные люди» . Жанр: Научная Фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Сообщество независимых авторов «Свободные люди» - Творчество Сталкеров (книга 1)
Название: Творчество Сталкеров (книга 1)
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 21 август 2018
Количество просмотров: 122
Читать онлайн

Помощь проекту

Творчество Сталкеров (книга 1) читать книгу онлайн

Творчество Сталкеров (книга 1) - читать бесплатно онлайн , автор Сообщество независимых авторов «Свободные люди»

Я пишу админу просьбу поставить меня модератором. Просьба была удовлетворена. Настает время идеального порядка на форуме. Я надеялся только на себя и делал всё сам. Золотое время форума. Затем назначили и других модераторов. Ладно, не будем об этом. А то обиды пойдут. Потом некоторых из них сняли. Неосмотрительно ставить модератором человека, который выходит в интернет с карманного компьютера и имеет квоту 15 Мб в день.

Я покупаю видеокарту 8600GTS. Но Сталкер я на полной графике запустить по-прежнему не могу. 512 мегабайт оперативной памяти – безобразно мало.

Общение в асе развивается лавинообразно. Круг контактов расширяется. У меня много друзей, все в данный формат не уместятся.

Имея денежку в кармане, которую надо было срочно потратить (Иначе пропью. Шутка…почти), я покупаю 2 гигабайта DDR800. Весело. 2 планки пролежали у меня в столе 3 дня – покупал для будущего апгрейда. Не удержался. Купил для всего этого безобразия материнскую плату. Весело вдвойне. Промучился весь вечер. Заработал стресс и изобрел фирменный способ от него избавляться. Близкие друзья знают, какой. А ларчик-то просто открывался. Система не запускалась из-за того, что материнка не держала мой Pentium D 805. На следующий день я сдал в магазин старую материнку и процессор, немного доплатил, и взял Core 2 Duo 4500. Дурак, блин. Зря отдал. Сейчас бы уже 2 системника было. Но выбора практически не было. Железо могло ждать. Мои нервы и воспаленное чувство ожидания ждать не могли. Я запускаю игру на максимальной графике. Радуюсь две минуты и понимаю, что я совсем не рад. Вот оно, свершилось, а я не рад. Перегорел. Две недели я практически не запускал игры.

Появляется Solo. Рассказывает мне много интересного и перспективного. Не будем об этом. Скажу только, что он, в какой-то степени, снял с моей шеи удавку безысходности. Но это уже личное.

Работа. Форум. Дом. Форум. Намылить, смыть, повторить. Количество итераций – неограниченно.

И снова.

Работа. Форум. Дом. Форум. Намылить, смыть, повторить. Количество итераций – неограниченно.

И еще пару раз.

Забыл рассказать о том, как начинал первые шаги в Творчестве сталкеров. Сходите по этой ссылке и всё увидите сами. Вот:

http://www.shadow-of-chernobyl.ru/viewtopic.php?t=1811

Но началось всё не с этой темы. Началось с темы Анекдоты и истории. Не могу найти эту тему. Жаль. Может, вам повезет в поиске больше моего.

А потом меня поставили админом форума. Вот так.

Подводя черту под всем этим, я хочу перечислить то, что косвенно дал мне форум:

1.Друзей,

2.Работу,

3.Хороший компьютер,

4.Любовь к лицензионным играм,

5.Помог разлюбить студенческую расхлябанность.

Наступил год 2008. С Новым вас, друзья! А 2007 год я хочу провозгласить годом Сталкера. По крайней мере, для меня он таким был. А день выхода СНГ-версии игры – Днем Сталкера. Вот так я прожил год. Ура!

Илья "LIS" Ветров


Об игре

...Удалить все НПЦ, аномалии и монстров. Добавить тумана. Добавить плакатов.

Добавить местности (поля, луга, леса. А не только основные объекты.)

Дать в руки автомат с двумя рожками патронов к нему, пистолет, нож.

Нацепить противогаз.

Убрать полоску жизней, детектор, мини- карту и индикатор патронов.

Убрать музыку на заднем плане. Убрать вообще все посторонние звуки. Пусть будет тишина.

Погоду изменить тоже - убрать яркое небо, добавить туч, мелкого дождя, гроз.

Пусть в Зоне не будет никого, кругом будет тишина и мертвый сон, пусть вам кажется, что тут что-то произошло, что-то страшное и ужасное.

Одиночество - есть самый жуткий страх. Не надо прыгающих из темноты мутантов, не надо аномалий, не надо вражеских пуль - здесь не полигон. Здесь - Зона.

* * *

Появляется давящее чувство тревоги. Проходит час. Тишина давит на уши. Не слышно даже ветра. Кругом на мили растянулась мертвая земля Зоны.

Под ногами хрустит выжженная трава, ты идешь.

Проходит день. Тишина сводит с ума. Ты начинаешь стрелять в воздух, чтобы не слышать этой проклятой тишины, ты хочешь увидеть хоть кого-то, пусть это будет птица или собака, но тебе надо видеть кого- то...

Над горизонтом бурлит невероятно яркий, продирающийся сквозь жирные облака закат.

Красный блин немо опускается за черную полосу горизонта выжженной земли. Кругом - пустота, внутри - пустота, в глазах все плывет и кипит.

Ты снимаешь противогаз. Кидаешь его в сторону, вздыхаешь свободнее.

* * *

Вот уже стало совсем темно. Черные кучные тучи висят над Зоной, и поливают ее выжженную землю каплями кислотного дождя.

Ты выкинул автомат, сбросил все это ненужное снаряжение и побежал.

И вот ты бежишь. Ты продираешься сквозь деревья, падаешь, путаешься в колючей проволоке, аккуратно ее снимаешь, бежишь дальше.

Ты закрываешь уши, начинаешь петь песенку. Хлещет дождь. Гремит гром.

Но ты не слышишь его. Ты ничего не слышишь.

Лес заканчивается, впереди - луг. Ты бежишь. Бежишь так до утра, напевая детскую песенку, чтобы не сойти с ума.

На блеклом, туманном рассвете ты падаешь не землю от изнеможения и ползешь. Куда - неважно. Главное сейчас - выбраться отсюда...

* * *

Утро. Мертвое ледяное утро встречает тебя, уставшего, измученного и истрепанного ночной беготней сталкера.

Ты держишься за голову и мотаешься из стороны в сторону, как сумасшедший. Из носа течет кровь, руки отбиты, лицо изрезанно ветками, онемевшие ноги гудят и ноют.

И тишина. Ты уже ждешь, что кто-то придет и убьет тебя, но нет, кругом пусто и тихо.

Стучит дождь. Ты промок насквозь и начинаешь замерзать.

Встаешь. Плетешься куда- то. Перед глазами все плывет и качается.

Зона окрашивается в серебристое, начинает блестеть.

Начинается новый день...

* * *

Месяц спустя тебя находят у колючей проволоки периметра.

На тебе нет сапогов, изо рта течет пена, лицо отсутствует напрочь, глаза превратились во что- то белое и незрячее.

Одна рука крепко сжимает колючую проволоку - с нее капает кровь, образует под ней лужу.

Над головой густеют тучи, на бороде комками засохла глина.

Ногти на ногах отсутствуют. Ступни тоже.

Ты устало поднимаешь голову. Видишь черное дуло пистолета.

В голове проносится полная счастья и радости мысль: "Наконец- то!"

Ты улыбаешься от счастья. Раздается выстрел.

Евгений "self-destroyer" Меркеев,

Игорь "Сержант"


В добрый путь!

Меченый! Я тебя спас и в благородство играть не буду! Выполнишь для меня пару заданий, и мы в расчете. Сейчас я тебе снаряжение выдам. Я смотрю, у тебя мозги еще на место не встали, поэтому буду тебе все объяснять, как новичку. Сначала костюм. Артефактов от радиации ты еще не нашел, а денег на антирад у тебя нет. Поэтому бери вот этот костюм. У него куртка и штаны подшиты листовым свинцом. Одевай. Тяжеловато? Ну, это с непривычки. Привыкнешь, так бегать в нем как заяц будешь. Далее. Вот тебе КПК – карманный персональный компьютер. К нему в рюкзаке системный блок и батареи питания. Всего 30 кило. Вещь полезная. Сейчас я тебя обучу, как с ним обращаться. Первая кнопка – это твои задания. Нажимаем кнопку, и из специального пенала появляется фломастер. Берем фломастер, на обратной стороне КПК пишем задание, например: - « встретиться с Доктором». Прячем фломастер. Как задание выполнил – надпись стер. Вторая кнопка – твое местоположение на карте. Можно не нажимать. Эта кнопка никогда не работала и работать не будет. Почему? Ну ты странный. Ты ведь и так знаешь, где ты находишься. Ну, а если не знаешь, то это твои проблемы, не так ли? Или пить меньше надо, или закусывать плотнее. Третья кнопка – контакты. Все, кто в радиусе 100 метров от тебя, высвечиваются на экране. Друзья – зеленым цветом, нейтралы – желтым, враги – красным. Очень удобно. Вот только кто-то в КПК вшил микросхему от светофора. Поэтому одни и те же люди светятся минуту зеленым, минуту желтым и минуту красным, потом снова зеленым, снова желтым и снова красным. И так по кругу. Так что врагов и друзей определяй сам. Лучше всего – по выстрелам. Если стреляет в тебя – значит враг. Если нет – друг или нейтрал. Ну эти все нюансы ты сам разберешь по ходу жизни. Трупы? Трупы никак не высвечиваются. Зачем тебе трупы? Ты же честный сталкер, а не мародер какой-нибудь и не гробовщик. Ладно, поехали дальше. Четвертая кнопка – карта Зоны. Высвечиваем карту, берем фломастер, чертим свой маршрут. Прошел – стер. Только фломастер тряпочкой стирай, а не ножом скобли, экран попортишь. Нож? Нож тебе Волк даст. Пятая кнопка должна записывать всех, кого ты убил. Но ее глючит постоянно, так что лучше делай зарубки на прикладе. Ну когда будет, тогда и будешь делать. Так, с КПК все. Забирай. Блок и батареи в рюкзак осторожно ложи. Хрупкие очень. Теперь – ПДА – переносной детектор аномалий. Весит всего семь кило. Носится на поясе. Предупреждает звуковым сигналом о каждой аномалии в радиусе 50 метров. Единственный недостаток – звуковой сигнал полностью совпадает с призывным брачным лаем самки псевдособаки. Так что через минуту после сигнала детектора все собаки в округе – возле тебя. Но унывать не надо. Наука на месте не стоит. Вот держи ГПДА – глушитель переносного детектора аномалий. Тоже семь кило и тоже на пояс. Глушит все сигналы ПДА. Собаки ничего не слышат. Ты, правда, тоже, но ведь главное, что собак нет. Что значит пояс сползает от этих двух хреновин? Во-первых, это не хреновины, а точные научные приборы, а во-вторых, пояс потуже затяни, чай не дембель.

Комментариев (0)
×