MajorMC - Хроники продвинутого геймера

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу MajorMC - Хроники продвинутого геймера, MajorMC . Жанр: Юмористическая фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
MajorMC - Хроники продвинутого геймера
Название: Хроники продвинутого геймера
Автор: MajorMC
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 19 декабрь 2018
Количество просмотров: 235
Читать онлайн

Помощь проекту

Хроники продвинутого геймера читать книгу онлайн

Хроники продвинутого геймера - читать бесплатно онлайн , автор MajorMC

сколь мог, малиновых ягод и стрелой понесся обратно в Иманхадар. Помирать еще

раз посчитал нецелесообразным.


16 ноября

Научила таки, стерва старая, свитки читать. Из отобранных свитков, пара

оказалась нужной только магу, пара оказалась свитками с рецептами варки Зелья

Среднего Исцеления, и один – о чудо – Свитком Королевского Лучника стоимостью в

полторы тыщи золотых монет, который добавлял один из уникальных перков

«Бурятский лучник». Вот так, две недели игры, а я уже обладатель черного пояса

по стрельбе из лука. Только вот до реликтового Саламандрового Лука, который, по

словам некоторых игроков на форуме, имелся только у двоих игроков «Хроник

Арфении» недостижимого 162-го уровня мне было – как до Китая – на карачках…


17-20 ноября

Носился кругами по уже изученным вдоль и поперек окрестностям Иманхадара,

выполняя жуткие по своей монотонности ветвистые квесты, потихоньку взращивая

своего персонажа в боевом уровне.

Удачно выполнил квест какого-то полуорка по вымоганию у его друзей дрянного

медного колечка и стал счастливым обладателем комнатки в огромнейшем особнячке,

в котором единственной стоящей вещью был бездонный инвентарный сундук. Все

барахло стал скидывать в него. Благо разработчикам поздно в голову пришло, что и

инвентарь персонажа можно было разбить по категориям таскаемого скарба, а не

один только сундук. Вот поди, разберись среди нагромождения всякой всячины в

инвентаре – где тут требуемые в хозяйстве вещи, а где – хлам и прочие

непристойности в виде хоботов крысохряков и крылышек навозной мухи.


20 ноября-1 декабря

Уррра-а-а-а-а! Вместе с женой выполнили уникальный и единственный в своем роде

квест «Переезд в купленную новую квартиру из старой, снимаемой за бешенные

деньги».

Квест, на удивление, имел множество побочных веточек и ветвей – от «Надо купить

новые моющиеся обои в коридор» и «Да когда же привезут диван» до «Уникальная

замена чугунной совдеповской ванны на зелененькую акриловую» и «Установка

пластиковых окон и стальных входных дверей в условиях недостатка

финансирования».


2 декабря

Засел за «Хроники Арфении», благо выделенку провели в считанные часы и содрали

не так уж и много золотого номинала. Скачал предложенные дополнения, так как об

отказе и речи не шло. Запустил игру. Выполнил парочку несложных и необязательных

квестов, решился на пробежку к уже знакомой мне пещерке с мглозверями. Наварив

уйму склянок с лечилкой, побрел, плеская мужеством направо и налево, навстречу

гибели.

О как, оказывается, разработчики не рассчитывали на такую тактику. Забегая в

пещеру, выманивал одного мглозверя и нашпиговывал его стрелами, потихонечку

отходя. «Бурятский лучник» снабдил меня критическим уроном с каждой второй

стрелы. Однако, с моим двухсотпятидесятичным луком на какой-либо громадный урон

рассчитывать не приходилось. Однако, по сотенке стрел в зверовью харю – и через

неполных два часа, я, на правах законного владельца, отправился разграблять

пещеру. В конце пещерки оказался невзрачный сундучок с пятьюстами золотыми

монетками, два свитка: один, как всегда, для Мага «Что-то там Файербол» и второй

(ну, не зря старался) – свиток «Останавливающая стрела»)


3 декабря

Всё, отведенное на игру, время, потратил на создание останавливающих стрел. Это

же надо было догадаться: « Извлечь одну простую стрелу из бездонного халявного

колчана, Применить её на скляночку с останавливающим зельем, Положить ее обратно

в инвентарь». Одно порадовало, что стрелы сами складывались в свой колчан.

Наворотил, таким вот образом, с три сотни стрел. Так прежде, чем выполнить

действие «Применить её на скляночку с останавливающим зельем», нужно было это

зелье сварить, для чего требовалось избороздить пространства, прилегающие к

Иманхадару в поисках червивых грибов (10 штук на склянку), достопамятных ушей

гоблинов-анахоретов (по паре на бидон), да вдобавок – с пяток кувшинок, а растут

они только в местах, где, как на параде, бродят гагашкожоры… Короче, тот еще

основной квест. В тот вечер ложился спать с чувством выполненного долга и

блаженной ухмылкой на губах.


4 декабря

Попрыгав и поразмявшись, с минуту решал, чем же заняться. Решил сдать все

ненужное барахло торговцам и прикупить себе давно обляпанный моей слюной лук

«Презрение Ушкорга». Сдал весь имеющийся скарб, оставил только самое

необходимое, попутно весь остаток вечера потратил на избиение бегающей и

прыгающей живности, дабы на сданные потроха собрать недостающие золотые монетки.

И вот – «Презрение Ушкорга» в моих руках.

Как всегда, в такие великие и значимые для каждого геймера игровые моменты тебе

в ухо раздается воркующий голосок: «Милый, пора баиньки, тебе на работу завтра».

На что следует: «Сейчас, только вот до дому добегу, скину остаток шмота».

И вот тут… При понуром следовании к своей комнатушечке…

Та-да…Не может быть, какие люди, старый мой знакомый, Могучий Джон. Ого, уже

30-го уровня. Да какая, к чертям, может быть работа. Ну сейчас я ему устрою

Освенцим, а в довесок и Хиросиму с Нагасакой. Сейчас я тебе наваляю-то, за все

мои обиды.

Естественно, он мы какие крутые стали, даже и внимания на меня не обратили. Ну

ладненько…

Пробежавшись немного за Джоном, дождался, когда Иманхадар скроется за холмом,

переложил в слот с обычными - «Останавливающие стрелы». Погодив чуток, когда

расстояние до удаляющегося Могучего Джона станет приемлемым, выпустил первую

стрелу. Каждая пятая – тормозила вражину на три секунды. Да, а не такой уж ты и

крутой, Могучий Джон. Потребовалось всего с пяток десятков стрел. И вот теперь

ты – Могучая Кучка, а я – Твой Мародер.


5-6 декабря

Кто знает – тот поймет. Годовой отчет. Пятая точка в мыле, груды забракованной

бумаги, два ведра выпитого корвалола, четыре ведра – кофе. Один инфаркт миокарда

с «вооо-о-от таким рубцом», половина сотрудников поседела, вторая половина –

облысела. И один только сволочной Ивашкин находился в очередном отпуске. Какие

уж тут «Хроники»…


7 декабря

Наткнулся в «Хрониках Арфении» на прелюбопытнейший баг. Пожилой эльф-полукровка

предлагал приносить ему по десятку ульев диких пчел для создания бодрящего

напитка - браговуха, платя при этом по сотенке за партию. Дело, казалось бы -

выгодное, но даже в прокачанный парой перков инвентарь ульев влезало от силы

десяток. На остальное не оставалось ни единой клеточки. Вот и приходилось

решать, толи тащить все за раз, толи – по частям. Да еще и путь к месту

дислокации диких пчел занимал с пятнадцать минут реального времени. Бегая по

окрестным лесам, наткнулся я на горушку. Так вот, если забраться на её вершину,

прицелится в сторону Иманхадара, разбежаться и прыгнуть, то, по неизвестным

внутриигровым законам аэродинамики персонаж не падал, а летел по прямой – пока

не впечатывался в одну из многочисленных Иманхадарских башенок. Соскользнув по

стене, приземлялся с незначительными ссадинами и синяками живой и невредимый.

Сей полет занимал двадцать секунд.

Ну и как вы поняли (а еще бы и не понять), в течение десяти дней только тем и

занимался, что набивал мошну золотом. Набивал бы и дольше, если бы про это не

разузнали другие игроки – и потянулась цепочка…

Эх, какие на той полянке разыгрывались баталии, если на десяток ульев – пара

десятков алчных игроков. Да и администрация быстренько просекла и устранила баг

свеженьким патчем. Зато я стал богаче на двадцать тысяч золотом.


18 декабря

Единственным местом, которое осталось для меня не посещенным – было ущелье

Заблудших Душ.

Можно было забить на ущелье, просто заплатить десять тысяч паромщику – и он

переправил бы меня на другую сторону широченной реки. А там меня бы ждали и

столичный Сайфелоград и куча его сателлитов, и заснеженные горы, и джунгли, и

километры подземелий, вступление в какую-нибудь гильдию, а также

умопомрачительное количество квестов и даже обещанный разработчиками Камень

Судьбы.

Чем тысячи игроков до меня и пользовались.

Однако, это ущелье не давало мне покоя. Вход в него охранял огромнейший тролль,

убить которого было просто-таки нереально. Даже собираясь в огромные команды и

атакуя громадину, большинство из тех, кто не успел убежать – отправлялись в

Комментариев (0)
×