Энтони Новак - Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Энтони Новак - Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения, Энтони Новак . Жанр: Психология, личное. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Энтони Новак - Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения
Название: Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения
Издательство: -
ISBN: -
Год: неизвестен
Дата добавления: 23 февраль 2019
Количество просмотров: 407
Читать онлайн

Помощь проекту

Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения читать книгу онлайн

Жизнь: Коды, патчи, прохождение. Полное руководство по Закону притяжения - читать бесплатно онлайн , автор Энтони Новак
1 ... 3 4 5 6 7 ... 20 ВПЕРЕД

Но чем дальше вы играете, тем более уверенно себя чувствуете. Вы знаете способности как своего персонажа, так и возможности его противников – других участников игровой вселенной. И параллельно с ростом уверенности происходит и другой процесс – затягивание.

Понимаете, к чему я клоню? Я намекаю на наш «реальный» мир. Сравните. Ребенок, приходя в этот мир, не может ничего. Возможность управления кнопками (рефлексы) в него заложены изначально, но на привыкание к ним и на их осваивание у ребенка уходят годы. Через несколько месяцев он начинает ползать, еще через несколько месяцев или даже год-полтора – ходить. Человек растет, взрослеет, познает окружающий мир. И чем больше узнает о нем – тем больше затягивается. Огромное количество вещей он воспринимает как совершенно очевидные и непреложные истины. Других он не знает. Третьих не замечает.

DATA.INI

А что испытывает человек, когда слышит, читает или узнает каким-то другим образом о проявлении сверхспособностей, которые не укладываются в его привычную картину мира, окружающую его с пеленок до этого самого дня?

Говоря обобщенно, легкий шок. У одних – неверие, скепсис и полный отказ («мошенники!»). Другие предпочитают надевать на глаза шоры и просто игнорировать явления, которые не укладываются в его картину мира. Третьи допускают существование чего-то за гранью. Я сейчас не хочу сказать, что третьим повезло больше – среди них тоже могут быть какие угодно типажи, вплоть до напрочь сумасшедших.

Но есть и четвертая группа. Те, картина мира которых вмешает себя существование любых чудес. Человек, долгое время практикующий йогу и пранаяму (или цигун, ману, данхак – одним словом, работу с энергетикой), знает на своем личном опыте, что вещи, которые все остальные назовут чудесами – вполне реальны. Это только вопрос тренировок и специальных знаний. Которые, правда, доступны лишь Избранным – то есть тем, кто прошел Инициацию, Посвящение.

А теперь снова вернемся к игре и вспомним о существовании кодов и патчей. А также о том, что к каждой игре есть – или рано или поздно будет – свое описание прохождения. Со всеми ловушками, препонами и секретами.

Человек, получивший на руки секреты прохождения игры и набор кодов, способен в игре на любые чудеса. Доступ ко всем видам оружия уже на первом уровне, тогда как самое крутое оружие игрок может – при условии обычного прохождения – заполучить лишь на последних уровнях? Запросто. Вечный нескончаемый боезапас? Легко. Бессмертие? Да без проблем.

И вот теперь в нашей большой аналогии между игрой и «реальностью» (которая, как мы убедились, сама не больше чем иллюзия – ведь видимой якобы материи не существует – как в игре!) мы приходим к ключевому вопросу.

Что подумает персонаж первого уровня, из самого начала игры, если увидит перед собой персонажа-игрока, вооруженного всеми кодами и секретами прохождения?

Если бы электронный персонаж, являющийся лишь набором цифр, мог думать, он был бы в глубоком непреходящем шоке. Его картина мира пошатнулась бы окончательно и бесповоротно. Всесильного персонажа, способного на все, он бы назвал магом, чародеем, волшебником или святым.

И именно существование в игровом мире кодов, патчей и прохождения заставило меня выбрать для обозначения нашей иллюзорной «реальности» термин Игра. Для обычного человека сиддхи вроде левитации или ясновидения, доступные единицам, – такие же чудеса, как и нескончаемое оружие игрока для персонажа игры.

А вопрос – только в знании специальных кодов.

В игре все сводится к нажатию определенного сочетания клавиш на клавиатуре, которые ломают прошивку игры и позволяют установить игроку свои правила. В «реальности» это тоже определенный набор действий – правда, занимающий гораздо большее время. Но и результат, сами понимаете, важнее.

Однако о практике йогов для овладения сиддхами мы говорить не будем. Наши цели – более приземленные вещи, вроде успеха, удачи и благосостояния. Хорошая новость заключается в том, что коды этой Игры тоже очень простые.

Я дам вам все коды, которыми владею на данный момент.

CHEAT_DIFF-0—5

Кто реален в игре, если все персонажи – и даже ваш, с которым в ходе игры вы себя ассоциируете – есть набор цифр и иллюзия?

Правильно. Человек за клавиатурой. Игрок.

Кто является игроком в вашей Игре под названием «Жизнь»?

Нет, не вы. Не физический вы. Тот Вы, который находится глубже проявленного физического уровня. Тот Вы, который, если хотите, сидит за клавиатурой перед монитором с картинкой «Жизни». Вы, находящийся совершенно на другом уровне бытия по сравнению с населяющей Игру персонажами. В том числе с вашим персонажем.

Это и есть Игрок.

Снова аналогия с «Матрицей». Все люди в Матрице – это люди, безусловно, живые, из плоти и крови. Умирая в Матрице, умираешь и в реальности. В этом плане программа полностью тождественна жизни. Но вместе с тем люди – лишь проекции реальных людей, законсервированных в коконах в реальном мире. Несамостоятельные в своих решениях, подчиняющиеся полностью программе виртуальной реальности и ментально полностью погруженные в иллюзорный мир. Настолько, что каждый из них неосознанно работает на саму систему игры – вплоть до того, что в любой момент каждый из них может стать стражем системы – Агентом. Шикарная аналогия, не правда ли?…

Итак, Игрок. Чем он отличается от персонажа? Игрок принимает решения сам и не плывет по течению Игры, полностью подчиняясь прописанным в ней правилам и законам. Игрок ведет себя нестандартно, потому что он абстрагируется от Игрового мира. Для Игрока нет ничего невозможного, потому что он точно знает – в Игре возможно ВСЕ. Можно ввести код, найти секрет, можно обойти любое препятствие на своем пути.

И главное заключается вот в чем: Игрок ЗНАЕТ, что он Игрок.

Можно назвать его Душой, которая, безусловно, находится на совершенного другом уровне по отношению к «реальному» миру.

Но как получить к ней доступ? Как, черт побери, перестать быть персонажем и стать Игроком «Жизни»? Где находится Душа или хотя бы ключик к ней?

Кто-то (например, Хосе Сильва и последователи его метода) уверен, что доступ к над-реальному миру можно получить через доступ к правому (творческому и интуитивному) полушарию мозга. Кто-то (скажем, уважаемый мною основатель системы «Данхак» мастер Ильчи Ли) предлагает другую теорию – доступ к стволу головного мозга путем целого ряда специальных медитативных техник. Другие (вспомним кундалини-йогу) предлагают разбудить метафорического змея, свернувшегося в основании позвоночника, провести его к макушке и таким образом проявиться, раскрывая все свои чакры и вместе с ними – весь свой энергетический потенциал. Четвертые (вся система китайской и даосской дисциплины под названием «цигун») предлагают сосредоточиться на точке на два пальца ниже пупка – и энергия ци пробудится в этом так называемом «киноварном поле».

Безусловно, работают все эти методики. Есть более сложные и опасные, есть более простые и легкие. Но по сути, это разные пути к одной и той же цели – выходу в над-уровень.

_LOOK_UP

Прекратив быть персонажем и став Игроком, вы можете получить колоссальные возможности. Чем выше цель, тем труднее путь, это безусловно. Если вы хотите освободиться от цепочки перерождений, разорвать путы Майи и остановить колесо кармы – приготовьтесь к долгим годам практик. Но это – при условии, что окружающая вас «реальность» вам совершенно не по душе. Если же вам нравится Игра под названием «Жизнь» и вы хотите продолжать играть в нее, но на другом уровне, с позиции Игрока, которому по плечу гораздо больше, чем рядовому персонажу – все становится во много раз проще.

Помните персонажа по имени Сайфер? Тот предатель, который покрошил из оружия всех членов команды Морфеуса ради сомнительной, в общем-то, перспективы забыть обо всем и вернуться в «реальность» в качестве персонажа – но персонажа, «прокачанного» до серьезного уровня? Например – став в иллюзорной «реальности» звездой? Бедолага-Сайфер хотел жить в комфорте – но он не мог вернуться.

У меня для вас хорошие новости. Иллюзия, Майя не так ужасна, как мир «Матрицы». А главное заключается в том, что вы можете быть Игроком и благодаря этому, а не вопреки, пожинать плоды успешного прохождения Игры «Жизнь». Для этого совершенно не нужно уединяться в пещере и медитировать 20 лет. Игроком, вооруженным кодами и секретами прохождения «Жизни», вы станете на раз-два.

Но… КАК?!

Все очень просто.

Для начала волшебного прохождения Игры – в качестве первого шага к получению кодов – достаточно… просто ОСОЗНАТЬ.

«Поступай так, словно это сон, – говорилось в книгах Карлоса Кастанеды. – Действуй смело и не ищи оправданий».

1 ... 3 4 5 6 7 ... 20 ВПЕРЕД
Комментариев (0)
×