Шаг во Тьму. Том 8 (СИ) - Викторов Виктор

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Шаг во Тьму. Том 8 (СИ) - Викторов Виктор, Викторов Виктор . Жанр: Боевая фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Шаг во Тьму. Том 8 (СИ) - Викторов Виктор
Название: Шаг во Тьму. Том 8 (СИ)
Дата добавления: 22 ноябрь 2022
Количество просмотров: 13
Читать онлайн

Шаг во Тьму. Том 8 (СИ) читать книгу онлайн

Шаг во Тьму. Том 8 (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Викторов Виктор

Даяна I. Шаг во Тьму. Том 8

Характеристики героя на конец 7 тома

Имя: Мегавайт.

Уровень: 58 (1632037/ 1712000).

НP: 177700 / 177700

MP: 187730 / 187730

Раса: Дроу.

Класс: Мастер Мглы.

Специальность: Рунный оружейник.

Профессии: -

Клан: «Мастера Мглы».

Клановая должность: Глава.

Параметры:

Сила — 131(19) +14 % (150).

Ловкость — 126(6) +5% (132).

Живучесть — 61(1) +2% (62).

Выносливость — 41(2) +4% (43).

Интеллект — 111(16) +14% (127).

Харизма — 3 (0) +2% (3).

Удача — 19 (0) +2% (19).

Скрытность — 7 (0) +2% (7).

Слияние — 100%.

Слава — 185 (4) +2% (189).

Воля — 13 (0) +2% (13).

Стойкость — 14 (0) +2% (14).

Меткость — 36 (1) +2% (37).

Предчувствие — 11 (0) +2% (11).

Лидерство — 24 (0) +2% (24).

Нераспределённых очков характеристик: 20.

Заблокированных очков характеристик: 10.

Очков категории «Алмаз»: 1.

Очков Жатвы: 200.

Резист к магии:

Магия Хаоса — 10%.

Магия Земли — 0%.

Магия Воды — 0%.

Магия Воздуха — 0%.

Магия Огня — 0%.

Магия Рун — 0%.

Магия Разума — 5%.

Магия Крови — 0%.

Магия Проклятий — 0%.

Магия Очарования — 100%.

Физический урон — 1%.

Активные навыки:

Владение кинжалами — подмастерье 90/120

Владение парными мечами — мастер 23/2400 — урон повышен на 2%.

Ветка развития — Бретёр:

«Дуэль».

Пассивные навыки:

Сопротивление холоду — 5.

Акупунктура — 18.

Шанс самостоятельного изучения навыка — 0,5%.

Подводное плавание — +2% к скорости передвижения под водой.

Умения:

Классовые умения:

«Прокол Мглы» — 3 ступень (22/600).

«Ускорение» — 3 ступень (41/600).

«Духовный удар» — 1 ступень (8/100).

«Ледяной знак Хаоса» — 2 ступень (49/500).

«Огненный знак Хаоса» (атака-защита) — 2 ступень (24/500).

«Знак Удачи Соул» — 1 ступень (4/100).

«Знак Воли Хаоса» — 1 ступень (2/100).

«Туманная Вуаль» — 2 ступень (132/200).

«Морок» — 1 ступень (1/100).

Общие умения:

«Рубящий удар копьём» — 1 ступень (5/100).

«Аура Паники» — 2 ступень (18/400).

«Боевой транс» — 3 ступень (8/400).

«Вспышка» — 1 ступень (40/100).

«Сумеречный двойник» — 2 ступень (8/200).

«Изменение сути» — 1 ступень (3/100).

«Завеса боли» — 2 ступень (40/200).

Расовые умения:

«Ночное зрение».

Пассивные умения:

«Свет принуждения».

«Свой среди Смерти».

Умения специализации:

«Печать Хаоса» — 1 ступень (3/100).

«Шёпот Рун» — 1 ступень (1/100).

Фракционные умения:

«Длань Тиамат».

«Ярость Богини».

Достижения:

«Убийца Пустоши. 1 уровень».

«Мангуст. 4 уровень».

«Хитрый охотник. 1 уровень».

«Тропой познания. 1 уровень».

«Бич Гарконской Нежити. 1 уровень».

«Я — лидер».

«Убийца. 1 уровень» — урон по игрокам +1%.

«Крепкий орешек. 1 уровень».

«Лазутчик 1 уровень».

«Рабовладелец. 1 уровень».

«Познавший рабство. 1 уровень».

«Вместе — мы сила. 2 уровень».

«Историк. 1 уровень».

«Несгибаемый».

«Миротворец».

«Провокатор».

Знаковые достижения:

«Смертник. 1 уровень».

«Кровник расы гоблинов».

«Меценат. 1 уровень».

«Убийца Колоссов. 1 уровень».

«Сокрушитель Основ Сущего. 1 уровень».

«Губитель. 1 уровень».

«Вандал. 1 уровень».

«Первожрец. 1 уровень».

«Равный Богу».

«Морской пилигрим».

«Экзорцист. 2 уровень»,

«Клановый палач. 1 уровень».

«Лжец. 2 уровень».

«Я — прав».

«Ступить за грань».

«Божественная угроза».

Титулы:

«Герой Мирта».

«Убийца Поводыря Ужаса».

«Личный враг Магруба».

«Убийца Астора».

«Убийца Макота».

«Личный враг Ллос».

«Убийца Валморта».

«Убийца Сиршана».

«Кочевник Масархуда».

«Первый среди лучших».

«Первый Мастер».

«Ужас рода Звенящих».

«Беззаконник».

«Проводник почивших душ».

«Кровавый политик».

Репутация:

Светлая Фракция:

Люди — Неприязнь.

- Охотники Гарконской Пустоши — 0 (Равнодушие).

- Королевство Вардэйл — -1000 (Неприязнь).

- Деревня Утоповка — -30 (Равнодушие).

- Рабовладельцы пустыни Эфир — -990 (Равнодушие).

- Конклав Торговых Домов Даяны — -50 (Равнодушие).

Зарима — -4000 (-4000 — Враждебность).

Наместник Залаура Сабур эль-Мозули -12000 (-12000 — Ненависть).

Жамал — -12000 (-12000 — Ненависть).

Гномы — Неприязнь.

- Гномы Кроат-дума — -2000 (Неприязнь).

- Лига букмекеров Вардэйла — -12000 (Ненависть).

Тан Шарди Сокрушающий — +1000 (Дружелюбие).

Криг Бережник — +2010 (+2000 — Уважение).

Тан Глайдер Воинственный — -12000 (Ненависть).

Эльфы — Ненависть.

Ракшасы — Равнодушие.

Кобольды — Равнодушие.

Тёмная Фракция:

Гоблины — Ненависть.

Тролли — Ненависть.

Дроу — Равнодушие.

- Орден Отражений — +200 (Равнодушие).

Сектор советника Кагаира — + 200 (Уважение).

Киранар Таашксан — -1000 (Неприязнь).

Наги — Недоверие.

Вампиры — Ненависть.

Орки — Ненависть.

Божественная репутация:

Фракция Равновесия:

Двуединый — Недоверие.

Светлая Фракция:

Миардель — Недоверие.

Тармис — Неприязнь.

Суона — Недоверие.

Двалин — Ненависть.

Лаэронэль — Недоверие.

Тёмная Фракция:

Магруб — Ненависть.

Мистик — Недоверие.

Ллос — Ненависть.

Танатос — Неприязнь.

Тенгри — Недоверие.

Фракция Хаоса:

Тиамат — Уважение.

Пролог

Больше двух — шайка идиотов.

(Бернар Вербер, «Тайна Богов»).

Когда что-то может пойти не так, как правило — это происходит. Происходит в самое неудобный для вас момент и с самыми неприятными последствиями.

«Что может пойти не так? — в десятый раз задавал себе вопрос Змеелов, с момента входа на Старое Кладбище Ордена. — Я в составе мощного рейда "Милитари", которые на прохождении подобных "инстансов" давно собаку съели».

«Всё должно быть хорошо. У тебя просто разыгралась паранойя».

Но противное сосущее чувство до конца не давало расслабиться, и кобольд подспудно ожидал любой гадости.

В то, что этот щенок со своими дружками попытается им помешать, как он это благополучно сделал в Цитадели Клана Стали, непостижимым образом умудрившись где-то раскопать высокоуровневого «драколича», Змеелов даже не сомневался.

Комментариев (0)
×