Илья Зубец - Золотой Орк 2

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Илья Зубец - Золотой Орк 2, Илья Зубец . Жанр: Боевая фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Илья Зубец - Золотой Орк 2
Название: Золотой Орк 2
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 5 сентябрь 2018
Количество просмотров: 318
Читать онлайн

Помощь проекту

Золотой Орк 2 читать книгу онлайн

Золотой Орк 2 - читать бесплатно онлайн , автор Илья Зубец
1 ... 9 10 11 12 13 ... 80 ВПЕРЕД

Честно говоря, я преследовал одну цель, создавая эту группу: проверить, как на это отреагируют НПСы. Рыцарь особого интереса не проявил, молча приняв приглашение, а вот Тумонис…

— Какая интересная магия, друг мой… — Протянул Тумонис, поглядывая в мою сторону, — Ты не говорил, что владеешь подобными способностями.

— Да какая ж это магия, сухарь? — Удивился я, — В местах, где я был ранее, этой фишкой многие пользуются.

— Многие, говоришь… — Лич осторожно ткнул пальцем в кнопку «принять», — И что такое «фишка»?

— Ну да, смотри… — Я открыл окно персонажа и сделал его доступным для просмотра, — Тут информация обо мне написана.

Архилич какое-то время разглядывал высветившееся окно, водя по нему рукой. Его губы слабо шевелились, а в глазах то и дело мелькали озорные искры.

— Не знаю такого языка. — Подытожил он в конце концов, — Что тут написано?

Я достал бумажку и карандаш и быстро переписал содержимое окна с информацией на листок. Потом передал исписанный кусок бумаги Тумонису и быстро пояснил ему, что к чему соотносится. Знаете, довольно интересно смотреть за тем, как НПС вдруг заинтересовался чем-то, что его интересовать не должно было в принципе. Вон, рыцарю вообще все побоку… Стоит себе, опершись на глефу, скучает, разглядывает окрестности, горит… Все как обычно.

— Ага, интересно… — Архилич задумчиво провел костлявыми пальцами по подбородку, — Очень интересно…

Я тоже заинтересовался. Окна, которые обращены напрямую к личу, как, например, запрос о вступлении в группу, переводился на местный язык, понятный Тумонису. А вот та информация, что изначально предназначена для моих глаз, почему-то на русском. Видимо, какие-то алгоритмы системы вступают в силу… В общем довольно занятно прослеживать такие закономерности.

— А я так могу? — Спросил Тумонис, поворачивая свою обтянутую пергаментной кожей черепушку ко мне.

— Не знаю. Попробуй. — Я пожал плечами.

— И… как?

— Ну, просто пожелай. — Я ненадолго задумался, — У меня так работает.

Лич нахмурился, о чем-то задумавшись. Его огоньки в глазницах немного потухли. Это он так задумался? Хм… А я-то думал, как он закрывает глаза при полном отсутствии век… А оказывается, он просто «тушит» свои гляделки. Еще одна тайна мира разгадана! На повестке дня остались только цель и причина нашего тут пребывания. Под «тут» я имею в виду вообще этот мир, а не данную местность в частности… Конечно, я периодически задумывался над этим вопросом. Думаю, каждый из игроков над этим задумывался. Однако, не имея никаких оснований для постройки стройной версии ничего утверждать не буду. Так что пока я просто откладываю этот вопрос в долгий ящик, до лучших времен. А сейчас мне есть чем заняться…

— Ну как, работает? — Спросил я.

— Не совсем понимаю, как это должно происходить. — Ответил Тумонис.

— Да, это трудно объяснить… — Вздохнул я, — Просто представь такое же окошко, как я тебе показал, но только с твоей информацией. И попробуй призвать его.

— Ну… Сейчас попробую…

Лич слегка нахмурился, поднапрягся, и… чуть не упал, отскочив от чего-то так быстро, что я даже начала движения не заметил.

— Ух ты! Появилось, друг мой! Работает! — Воскликнул он спустя пару секунд и зарылся в невидимое для меня окно настроек.

Ну, видеть-то я его видел, но содержимое для меня не отображалось. Просто серый еле заметный прямоугольник. Можно в настройках сделать так, чтобы другие игроки даже этого не видели. У меня, например, так и сделано. Нечего перед посторонними людьми показывать, что я тоже имею отношение к игровой системе, а не просто очередной НПС. Хотя я и не особо скрываюсь… Но до этого момента у меня были некоторые сомнения в целесообразности моей выборочной демаскировки. Однако все-таки обычные НПС тоже могут пользоваться системой в своих интересах. Нет, это и до моего эксперимента было понятно, так как торговцы НПСы спокойно реагируют на некоторые торговые окна, с помощью которых взаимодействуют с игроками и друг другом. Но полноценное использование тех же фишек, то и игроками… Такого еще не было.

— Покажешь? — Спросил я, походя ближе.

— А… как?

В общем, ближайшие полчаса я учил Тумониса основам обращения с интерфейсом. Рыцарь в это время отдыхал, бродя по округе и размахивая глефой. Иногда он пинал мелкие камушки, иногда глядел куда-то в сторону горизонта, но попыток напасть не предпринимал. Что, впрочем, уже неплохо… Мало-помалу, день подошел к концу. Солнце быстро опускалось за горизонт, а меня начало клонить в сон. Поэтому я, используя рыцаря вместо костра, поджарил себе парочку кусков мяса, поужинал и завалился спать. Лич все так же продолжал копаться в новом для себя интерфейсе, а наш уютный «костер» молчаливым истуканом стоял на страже, иногда что-то пыхтя себе под нос. Если, у него вообще есть нос, конечно… Интересно, что же у него там под забралом… Так, представляя, что же откроется моему взору, если я заставлю снять жестяныча шлем, я и уснул…


— Так, жестяныч, можешь убить эту тварь! — Воскликнул я, воинственно потрясая кулаком.

Рыцарь обрадованно взревел и бросился в атаку. Тот еще берсерк… В общем, головешке вообще без разницы, кого «глушить». Мочит всех подряд. Ну, на нас теперь не агрится — и то ладно. И да, мы теперь охотимся на монстров группой. Как ни странно, эффективность не повысилась. Думаю, это потому, что у нас типичная «команда мечты». Ну посудите сами: каноничный безмозглый громила (жестяныч), человек, который вообще не понимает, что происходит (Тумонис), и, собственно, человек делающий девяносто процентов всей работы (отсутствует). Вы ведь на секунду подумали, что я тот парень, вкалывающий больше всех, так? В общем, я пока просто наблюдал, как ведут себя мои компаньоны в стрессовой ситуации. С рыцарем все понятно. Ломится вперед, пытается выпотрошить противника… С Тумонисом все сложнее. Он либо молчит и не рыпается, либо наоборот начинает действовать, но от этого становится только хуже. Мои подозрения полностью оправдались — лич абсолютно не умеет сдерживаться. Он всего себя вкладывает в каждое заклинание. Например, я его для проверки один раз попросил наколдовать теплый ветерок… Поднявшийся ураган горячего воздуха нас чуть не «обнулил»… В общем, теперь я пользовался им лишь как подставкой для прохладительных напитков для нас с рыцарем. Хотя жестяныч по понятным причинам воду не употребляет…

Гигантский ящер, передвигающийся на двух лапах, громко шипя надул свой зоб и окатил нашего берсерка какой-то густой жидкостью прямо изо рта. Рыцарь сразу же «сдулся». В смысле погрустнел и побрел куда-то в сторонку, неразборчиво что-то бормоча на своем безбожно устаревшем языке. Около его статусного окна висела иконка какого-то дебаффа, но я разбираться не стал: и так понятно, что наш танк вне игры. А мне казался таким опасным… Ящер же принялся одухотворенно грызть меланхолично настроенного жестяныча, при этом совершенно не обращая внимания на его «горячесть». Я вздохнул… Что ж, придется самому разгребать это де… эту кучу, короче… Я сделал несколько шагов, с места срываясь в бег и, разворачиваясь на триста шестьдесят градусов, призвал секиру в самом конце движения. Ну и тут же отпустил ее, соответственно. Бешено вращаясь в воздухе, топор просвистел над землей и напрочь отрубил обе опорные лапы у этого динозавроподобного монстра… Ну а вы как хотели? Девяносто килограмм острого железа, между прочим. Опасная мельница получается… Оббежав практически обездвиженного противника, я подобрал свое оружие и принялся за привычное уже дело — рубку. Мяса, в данном случае. Убить обездвиженного противника несложно, даже если он раз в пять превосходит тебя по размерам.

1 ... 9 10 11 12 13 ... 80 ВПЕРЕД
Комментариев (0)
×