Путь ведьмы (СИ) - Канарейкин Андрей

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Путь ведьмы (СИ) - Канарейкин Андрей, Канарейкин Андрей . Жанр: Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Путь ведьмы (СИ) - Канарейкин Андрей
Название: Путь ведьмы (СИ)
Дата добавления: 1 июнь 2021
Количество просмотров: 482
Читать онлайн

Помощь проекту

Путь ведьмы (СИ) читать книгу онлайн

Путь ведьмы (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Канарейкин Андрей

Мультизаклинание 1 (легендарная) — позволяет использовать множество заклинаний одновременно, вплетая их в одну магическую метаструктуру. С каждым заклинанием в структуре, затраты маны серьёзно увеличиваются, а скорость подготовки плетения уменьшается. Форма, размер и другие параметры метаструктуры ограничены только вашими магическими навыками, запасами маны и показателем интеллекта.

Разделить возбуждение 1 (эпическая) — позволяет касанием передать половину вашего возбуждения любому разумному существу. С ростом уровня, уменьшается необходимое количество энергии эроса для применения способности.

Доступные способностиВедьма похоти:

Увеличение тела (эпическая, активная, 10 000 очков похоти) — тело цели увеличивается в несколько раз, все физические данные растут пропорционально. Может использоваться только на призванных существ, не может быть использовано на фамильяров. P.S. рекомендуется заплатить призванному созданию сексом до применения этой способности, во избежание непредвиденных последствий.

Зовущая (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — усиливает все активные способности, связанные с магией призыва, а также увеличивает скорость их развития. Нельзя взять одновременно со способностями «любимица фамильяров» и «контракт фаворита».

Любимица фамильяров (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — повышает характеристики всех ваших фамильяров, увеличивает получаемый ими опыт и облегчает укрепление вашей связи с ними. Нельзя взять одновременно со способностями «зовущая» и «контракт фаворита».

Контракт фаворита (эпическая, пассивная, 10 000 очков похоти) — позволяет выбрать одного фамильяра, или призванное существо. Это создание станет вашим фамильяром-фаворитом и получит ряд серьёзных бонусов. Вы не сможете иметь других фамильяров или призывать других существ. В случае смерти, ваш фаворит возродится через какое-то время, потратив часть вашей жизненной силы. Нельзя взять одновременно со способностями «любимица фамильяров» и «контракт фаворита».

Извращающая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — ваше присутствие, ваше касание, ваше слово, ваш облик, мысль о вас… Всё это похоже на болезнь. Тот, кто был однажды очарован вами, обречён сойти с ума от любви к вам или пасть в бездну Похоти. А очаровывать с этой способностью будет очень легко. Утраивает показатель харизмы, и колоссально усиливает эффективность всех эромагических способностей. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.

Жаждущая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — вы получаете знания, необходимые для совершения особого ритуала. Этот ритуал позволяет призвать высшего демона Лиги Исполнителей Желаний. Эти демоны — одни из самых могущественных. Призванное создание (точнее его аватар) исполнит практически любое ваше желание… Если вы готовы заплатить его цену.

Малая визуальная иллюзия (активная, обычная, 100 очков похоти) — создаёт из маны небольшой визуальный образ, чья форма подчинена воле заклинателя. Плохо подходит для практического применения, хорошо для тренировок. С ростом уровня увеличивается соответствие иллюзии намерению заклинателя.

Малая левитация (активная, очень редкая, 1000 очков похоти) — позволяет медленно летать на небольшой высоте, ежесекундно расходуя ману. С ростом уровня повышается скорость полёта и снижается расход маны.

Малая руна простого заклятья (активная, обычная, 100 очков похоти) — позволяет создать руну, в которой заключена ослабленная версия вашей активной магическая способности «обычного» ранга. Не действует на аурные способности и способности-печати. Активатором руны может служить ваше слово, жест, или простое касание любого другого существа или предмета. Руне необходимо физическое воплощение. С ростом уровня уменьшается штраф к эффективности заключённой в руну магии, вплоть до нуля.

Призыв духа-хранителя кошачьих (активная, легендарная, расовая (кемо фелин), 30 000 очков похоти) — заклинание-ритуал. Открывает портал в мир духов, и призывает в мире одного из кошачьих духов-хранителей. Способность никак не влияет на то, какой именно из нескольких сотен таких духов вам ответит, и ответит ли хоть кто-то вообще. Конечные эффекты зависят от того, кого вам удалось призывать. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.

Малый поджог (простая, активная, 100 очков похоти) — бытовое заклинание для разведения огня. Может использоваться чтобы поджечь одежду. С ростом уровня уменьшаются затраты маны.

Призыв гигантской демонической тентакли (эпическая, активная, 10 000 очков похоти) — призывает демоническую тентаклю. Одну, зато большую-пребольшую. С ростом уровня, растёт тентакля!

Полуночная ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — ношение одежды чёрных тонов даёт модификатор 10 % ко всем характеристикам. Дополнительное ношение остроконечной шляпы увеличивает этот модификатор до 20 %. Наличие метлы-артефакта (или похожего предмета) со способностью левитации увеличивает этот модификатор до 30 %. Наличие фамильяра — жабы, кошки, или ворона, увеличивает модификатор до 40 %. Эти условия обязаны выполняться в указанном порядке, вы не получите бонус за фамильяра без остроконечной шляпы и т. д. +100 к магической силе в тёмное время суток, в проклятых местах, или в скрытых от солнечного света хижинах, замках, башнях (не суммируется). Позволяет увеличивать свой максимальный запас жизненной силы и восстанавливать ману с помощью жертвоприношений. Открывает доступ к классовым способностям магии крови. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.

Переменчивая ведьма (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — позволяет превращаться в любое животное, чью кровь вы пили, или с которым занимались сексом. Трансформации тела перестают расходовать ману, стоимость всех серьёзных трансформаций в интерфейсе системы похоти снижается в 10 раз. Снимает любые ограничения на время трансформаций. Расширяет список доступных улучшений, способностей и модификаций для всех известных трансформаций. Может быть взята только одна способность, имеющая слово «ведьма» в названии.

Ведьма по вызову (мифическая, пассивная, 100 000 очков похоти) — позволяет вашему меню квестов принимать запросы из других миров. Система похоти автоматически перенесёт вас через Грань к месту выполнения квеста.

Призыв беса-героя (легендарная, активная, 30 000 очков похоти) — призывает высшего демона Похоти, беса-героя, из лояльных Рал-Нэш-Уторе демонических королевств. Существо обладает превосходными физическими данными, а также владеет магией и боевыми искусствами на высоком уровне.

Призыв беса-генерала (легендарная, активная, 30 000 очков похоти) — призывает высшего демона Похоти, беса-генерала, из лояльных Рал-Нэш-Уторе демонических королевств. Существо обладает высоким интеллектом, познаниями в тактике и стратегии, владеет ментальной магией и магией поддержки на высоком уровне. Бес-генерал также может призывать или создавать из подручных средств полностью подконтрольных ему низших демонов (эти существа не потребуют от вас платы за призыв… Однако и подчиняться будут не вам, а бесу-генералу)

Призыв аватара цербера (мифическая, активная, 100 000 очков похоти) — призывает аватар легендарного демона — трёхглавого пса, описанного во множестве мифов различных культур и миров. Этот аватар является не настоящим аватаром (разум и личность истинного цербера не управляют им), а созданной по контракту репликой-аватаром. Аватар цербера может быть убит только высшей магией (однако может быть лишён сил и принудительно изгнан или запечатан). В случае уничтожения физического тела аватар цербера через некоторое время восстановится, используя вашу ману и/или жизненную силу. Реплика аватара создаётся исходя из особенностей призывателя и его мира, поэтому сложно сказать какими конкретно способностями и внешним видом будет обладать призванное существо. Лишь одно можно сказать наверняка — это будет трёхглавый пёс с огромным боевым потенциалом.

Комментариев (0)
×