Тарас Асачёв - Уже не игра

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Тарас Асачёв - Уже не игра, Тарас Асачёв . Жанр: Космическая фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Тарас Асачёв - Уже не игра
Название: Уже не игра
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 10 сентябрь 2018
Количество просмотров: 204
Читать онлайн

Помощь проекту

Уже не игра читать книгу онлайн

Уже не игра - читать бесплатно онлайн , автор Тарас Асачёв
1 ... 5 6 7 8 9 ... 77 ВПЕРЕД

— Ветка Силы. Вторичное умение — «Память предков». Пассивное умение. Эффект — Возможно, ваши предки были прославленными войнами и бились плечом к плечу со своими братьями Чалами. Появляется шанс, что ваши братья и сестры узнают вас и помогут в бою.

— Ветка Шпионажа — Классовая ветвь Шпионов. Вторичное умение — «Хакер». Пассивное умение. Эффект — Сложные системы уступают вашим умениям и все чаще идут к вам на встречу. Скажите, нет электронным замкам, забудьте о сломанных роботах. Вы профессионал.

— Космическая ветвь. — Базовое умение детей Чалы. Вторичное умение — «Скорость». Активное умение. Каждые три часа вы можете собрать свою волю и зачаровать корабль. Эффект — Ваш корабль чувствует сильного и быстрого наездника и прибавляет по 5 % к скорости за уровень. Дополнительный эффект — Двигатели, превосходящие ваши возможности, снижают свои требования по уровням в соответствии с уровнем умения «Скорость». Одновременно с этим корабли прибавляют несколько единиц скорости, на каждый уровень умения.

Это как? Но справочная система пришла на помощь.

— Пример. Двигатель Пилигримов, ограничение по уровню пилотирования — 30. При умении «Скорость» на уровне 5, двигатель снижает требования для вас на 5 единиц. Требования по двигателю Пилигримов для вас — 25 уровень пилотирования. Так же, двигатель прибавит 10 единиц скорости к базовой.

Спасибо. Это все здорово, только мне от этого пока ни горячо, ни холодно. Зато на пятнадцатом уровне открываются откровенные Танцы с бубнами. Ветка силы позволяет призывать жителей космоса, а это вам не это. В космосе живет множество различной нечисти, и иметь такие козыря нужно и полезно. По крайней мере, мануал говорит именно так.

— Ветка Силы. Умение третьего круга — «Клич Чалы». Активное умение. Вы на столько вписались в космическую жизнь, что жители космоса считают вас своим собратом. Эффект — один раз в сутки вы можете призвать жителей пустот космоса. Уровень откликнувшихся созданий не может быть выше уровня вашего умения.

Ладно, выбор сделан, в сторону этих плюшек. Жизни ради. 2 % в бою это все же 2 % к моему богатству. Выбираю пассивное «Атака Чалы».

— Вы выбрали умение «Атака Чалы». Поздравляем с выбором. Текущий уровень умения — один. Теперь ваши шансы получить дополнительный предмет с поверженного врага увеличены на 2 %.

Ну, вот и решили. Теперь вопрос первой очереди — как отсюда свалить?


Часов пять я крутился по просторам неизведанных территорий. С одной стороны это было полезно. Я обнаружил в пустом пространстве «Немаркированный двигатель» на 20 % жизни и теперь летал почти со скоростью танка — 48 единиц скорости. Еще спустя час я нашел… Хижину. Не поверите, сам обалдел. Сначала свиток, потом хижина…

— Внимание! Вы обнаружили заброшенную космическую хижину. Координаты скрытого места занесены в вашу личную карту. Ваш навык «Скитальца» улучшился. Открыта дополнительная характеристика — Скиталец, текущий уровень — один. Желаете совершить стыковку?

— Конечно.

Корабль мягко припал к астероиду с заброшенной Хибарой. На поверке это был целый особняк. Снарядившись в свой простейший скафандр без единого плюса, я вскинул голову на новое сообщение.

— Внимание! Вы облачились в скафандр. Справка. Скафандры это часть вашего выживания в условиях космоса, астероидов, планет. Каждый скафандр уникален, помимо защиты и вооружения, скафандр может иметь дополнительные блоки улучшений. Подробности смотрите в справке.

Кивнув, я вышел из корабля, слегка покосившись от космического ветра и попрыгав на одной ножке для равновесия. Посмотрел на Хижину в окружении красочных туманностей и вечного движения космоса. А красиво здесь. Первое впечатление о том, что в этой игре все красоты вписываются в однообразные виды космоса не оправдался — здесь было прекрасно.

— Внимание! Вами обнаружен кусок некогда большого скопления Астероидного поселения. Найдите все 97 осколка и раскройте тайну гибели космического поселения. Осталось найти 96 осколков поселения. Данная Хижина сильно повреждена, однако и в ее недрах могут жить космические жители. Координаты хижины занесены в вашу личную карту.

Пожав плечами, я приблизился к двухэтажному строению. Первичная шлюзовая створка с жестоким скрипом поднялась и впустила меня в свои хоромы. Внутри все оказалось намного лучше, чем снаружи. Присутствовало освещение, порядок на полу и в помещениях. Честно говоря, я вообще не знаю, как эта развалина вообще привлекла мое внимание, снаружи это просто гора мусора, а внутри все нормально, если не сказать красиво. Шлюзование, новые аккуратные двери, чистенькие каюты. Пройдясь по двум каютам, я нашел довольно много признаков жизни, в частности, стакан с горячей водой. Вышла справка.

— Горячая вода. Справка. Вода, как и пища необходима вам для восполнения внутренних сил и здоровья. Без еды или воды все ваши навыки начнут терять свои уровни вплоть до полного обнуления. Голодный воин — плохой воин.

Хм. Сзади раздался щелчок и я повернулся. Прямо в проходе стояла вооруженная стройная девушка с немного зеленой кожей, что нисколько не меняло ее красоты, даже болотного цвета волосы падающие на плечи, были мне симпатичными. Тело девушки было обтянуто личным сиреневым скафандром без шлема в простенькой комплектации. Грудь нервно вздымалась и опускалась. Красные глаза осматривали меня с неприкрытым интересом.

— Девушка Пилигрим. «Милана». Уровень — 25. Внимание! Сработало пассивное умение «Внимательность». Вы видите сильнейшее истощение девушки, она голодна и слаба. Возможно, именно вы сможете ей помочь.

— Ты кто такой? — девушка подняла странный ствол и прицелила его мне в грудь.

Она была явно на нервах. Голос довольно сильно сдавал, но она старалась выглядеть сильнее, чем была на самом деле.

— Извините, я тут проездом. Начал игру с пяток часов назад. Ты бы опустила оружие, я низкоуровневый, все равно не навредишь.

Милана уронила оружие и упала на колени, прикрыв глаза руками, и сразу стала реветь. Я стоял как вкопанный. И чего это?

— Милана, что случилось? Ну не стоит рыдать, квест провалила? Или выйти не можешь?

Девушка посмотрела на меня и еще раз всхлипнув, кивнула. «я тут уже месяц…» — тихо сказала она. Я замер. Как это она тут месяц? Как же такая молодая девушка попала в эту ситуацию? А молодая ли? Здесь все возраста выглядят почти одинаково. Подойдя к ней, я обнял ее, на миг, вспомнив Женю, но тут же откинул эти мысли. Ее тут нет.

1 ... 5 6 7 8 9 ... 77 ВПЕРЕД
Комментариев (0)
×