Сергей Вишневский - Бегающий Сейф (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Сергей Вишневский - Бегающий Сейф (СИ), Сергей Вишневский . Жанр: LitRPG. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Сергей Вишневский - Бегающий Сейф (СИ)
Название: Бегающий Сейф (СИ)
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 6 март 2020
Количество просмотров: 333
Читать онлайн

Помощь проекту

Бегающий Сейф (СИ) читать книгу онлайн

Бегающий Сейф (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Сергей Вишневский

   -Мотодор, мы же не со зла и не намеренно... Просто так вышло. Если тебе от этого станет лехче, то я могу тебя порадовать. Из-за того, что ты с друзьями запустил ивент, к нам едет проверка. Все наши ошибки вскроются мгновенно. Нас в лучшем случае уволят, а в худшем нас могут и посадить.

   -Не сказал бы, что мне от этого будет лехче. Вот плазменным ружьём головы вам поразносить- это да. А так...- Мотодор устало опустился на табурет.

   -Может и так. Для вас без агрессии в бою и в игре сущий ад, так ,что наказания мы заслуживаем.

   -И всё-таки, зачем ты пришёл? Не извениться же?

   -Нет. Я думал с тобой договориться. Если бы ты согласился подписать добровольное согласие на коррекцию гормонального фона задним числом, то мы бы пережили проверку...

   -И зачем мне это делать? Я вас просто засужу и получу неплохие деньги...

   -...Года через 3-4- перебил его Сергей Михайлович.- Такие процессы очень сильно затягиваются. Зная вашу прыть вы за это время заработайте в разы больше.

   -А что вы можете предложить? Вы сможете вернуть мне конечности? Нет! Вы сможете продвинуть очередь на восстановление рук? Нет!...

   -Вообще-то можем..

   -Вы вообще нихрена...- Мататор запнулся и переспросил- Что вы сейчас сказали?

   -Мы можем провести вашу процедуру регенерации рук вне очереди. Если оформим вас как не штатного сотрудника. Тогда и гормональные "эксперементы" объяснить будет легче. Мы и боль сможем снизить. Вот только от этого вам будет только труднее. Злости согласно психоматрице у вас не будет. Впрочем, решать вам.

   -Я пожалуй оставлю боль. Может её можно как-то снизить? Процентов на 50?

   -Можно. И вполне официально, но и скорость развития персонажа так же упадёт.- арахнид почесал лоб и сказал с досадой- В игре есть законы-постулаты игровой механики. Они в впринцепе не изменны. То, что касается полного погружения- один из них.

   -Тогда, не надо.

   -Не расстраевайтесь. Я знаю, что вам завтра нужно явиться в храм старших рун.- дождавшись кивка таурана он продолжил.- Я могу дать вам совет.

   -Я и так знаю, что попросить.

   -Вы не совсем представляете политику компании, чтобы адекватно запросить то, что вам действительно нужно.

   -Причём тут политика компании?

   -Хм. Как бы вам объяснить...- Сергей Михайлович по привычке пожевал губы и продолжил.- Начну с начала. Как по вашему компания зарабатывает деньги? Не бесплатно же она это делает?

   -Ну... Игроки вливают реальные деньги...

   -Ещё.

   -Эммм...

   -Скудновато, но все же. Основной заработок компании это такие как вы Евгений Витальевич и как вы выразились игроки, вносящие деньги.

   Полное погружение! Как его только не пропагандируют, но массовости добиться не удается. Знаете зачем? Все дело в ваших мозгах. Компания сформулировала контракт о длительном погружении так, что может использовать "не задействованные ресурсы мозга" на свои нужды. Никто не обращает внимание на этот пункт. Вредного для человека в этом ничего нет. Есть даже полезные моменты.

   Компания же использует эти " не задействованные ресурсы" как вычислительные. Вы себе представить не можете какая мощь таится в человеческом мозге! Компания предоставляет эти ресурсы, объединённые в кластеры, военным, научниками, правительству. Да мало ли кому ещё понадобиться. И все платят. Потому, что таких мощностей искусственного происхождения делать ещё не умеют. Да и не стараются. Ведь дешевле задействовать инвалидов, неудачников и других людей которые выпадают из социума. Те, кто живут игрой.

   Сложность же заключается в том, что данные вычислительные мощности можно получить только в полном погружении. Нужен полный контакт с мозгом. По другому никак.

   По этому корпорация заинтересованная в полном погружении, но не всех. Те кто будет играть по 2-3 часа в день в полном погружении не выгодны потому, что они будут давать скачки мощностей кластера. Кому нужен кластер с мощность калеченного супер компьютера по рабочим дням и сверх производительного кластера в пятницу вечером? По этому финансовые потоки в игре условно поделены.

   Таким как вы, развитие персонажа в 10 раз быстрее по всем статьям. Таким как вы редкие рассы и отключение ограничителей по урону и вообще действиям. Таким как вы целые центры для длительного виртуального погружения с медицинским обслуживанием в стиле "все включено". В нашем центре таких как вы 1500 человек. И повертье, прибыль колоссальная! Таких как вы, мы называем " Цифры". Не спрашивай почему. Не я назвал. Так повелось.

   Есть и другой поток денег. Те кто вливают реальные деньги в игру. В этом потоке основная масса народа. Там правят исключительно деньги. Внёс в игру деньги и " О чудо!" удача благоволит тебе. В разумных пределах конечно. За реальные деньги в игре можно купить или заказать почти все. Для этого существуют специальные лавки и магазины. Они доступны лиш тем кто вносит деньги. Нельзя лишь изменить или обойти законы-постулаты. Это в впринцепе невозможно. На них строилась сама механика игры.

   Так вот к чему я веду. Эти два разных потока средств условно одинаковы. Условно в том смысле, что один человек в центре приносит на несколько порядков больше денег, нежели один средний "донатор". Но донаторов больше. Опять же на порядки. Выходит баш на баш.

   Трения между отделами " Заимствования вычислительных мощностей" и "Отдела платных услуг" идут нешуточные. Но в руководстве жёстко обрубают поползновения. Привело это к такому понятию как "ТОПовый баланс".

   Цифры многое могут сделать своими руками. Многие технические решения могут перенести из реальности. И главное хорошо обученной ножевому бою цифре ни один бот доводчики не противник. Ты знаешь второго стража всех стихий? Элдуен Болт. Он же Катана. Он был настоящим мечником. И любимое его оружие была катана. После аварии он ушел в полное погружение. Он резал донаторов пачками, а они заливали администрацию слезами. Убивали его только с дистанции и чем-нибудь по убойнее. И то не всегда. Администрация не хотела и не могла что-либо делать. Закон-постулат. " Невмешательство."

   Этот закон нарушался единожды. Когда появился шестой страж всех стихий. Лоран Дьюк. Он же "Пепел". Он кстати тоже проходил ритуал который вам завтра предстоит. Ты его видел Мотодор? Нет? Зря. Он горит. Да, в прямом смысле. Он был огненым магом и на ритуале проронил лишь " Дайте огня!". После этого он вспыхнул и горел до самой своей смерти. Он учавствовал в зачистке демонического плато. Собственно он и сжег всех демонов. Вся остальная команда была извозчиками с ящерами. Они тащили лут. Целые караваны лута! Он выжег столько демонов, что схлопотал легендарное достижение. "Ужас демонов". А теперь внимание! Он был в полном погружении.

   -Погодите! Этого не может быть! Он же горел все время.

   -Да. Он горел и от этого с крышей у него со временем стало совсем плохо.

   -Как такое могло получиться? Ведь компанию бы засудили!

   -Пепел был в нашем центре. Когда я лично ему огласили список его заболеваний и то, что рабочих почек у него нет и то, что метастазы онкологии разлетелись по всему организму... Вобщем, когда он узнал, что в лучшем случае ему осталось месяца 3, то через 8 часов затребовал от руководства компании письменное заверение о невмешательстве в игровой процесс. Даже, если это повлечёт вред для него. Как физический, так и моральный.- Сергей Михайлович немного помолчал и произнёс хриплым голосом- Он поджёг себя, получив ауру " Вечного пламени" и горел 42 дня. Сопротивление огню не повышалось. Он почти сошёл с ума, когда сердце его остановилось. Перед этим он, на предложение о возможных реанимационных мераприятиях, написал запротоколированный отказ.

   -Погодите! А среди стражей стихий вообще есть те, кто не был в полном погружении?

   -Правильный вопрос. Таких нет. Всем игрокам, после выходки Пепла, понизили шансы на приобретение эпических навыков. Понизили так, что это стало почти невозможным. Зелье эпического навыка, которое выпадало всего 2 раза за всю историю игры, имеет шанс на успех 99%. Говорить для кого оставлен 1 процент?

   -Не надо. И так понятно.

   -Цифер привели к балансу ТОПа. У вас может быть мощнейшее оружие и броня, гипертрофированные показатели характеристик, но эпических навыков у вас не будет. Эпические предметы могут появиться у вас, только если вы их купите или вам их подарят. Ни один рейд с игроком в полном погружении не выбьет эпического предмета. Если и выбьет он обязательно будет бесполезен для игрока в полном погружении. Или классовый или по параметрам будет подобрано. У вас никогда не будет сопротивление к стихиями более 30-40%. У вас стоит ограничитель. Выше просто нельзя. Иначе вы начнете резать донатеров. А им и ответить будет нечем. Вашу боль не убрать, иначе вы опять же будете резать донатеров. Мы можем в рамках исследования её понизить, но и рост персонажа с усилением в 10 раз порежется.

Комментариев (0)
×