Добро пожаловать в Тормир - Хомунд

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Добро пожаловать в Тормир - Хомунд, Хомунд . Жанр: LitRPG / Попаданцы / Повести / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Добро пожаловать в Тормир - Хомунд
Название: Добро пожаловать в Тормир
Автор: Хомунд
Дата добавления: 13 август 2023
Количество просмотров: 17
Читать онлайн

Помощь проекту

Добро пожаловать в Тормир читать книгу онлайн

Добро пожаловать в Тормир - читать бесплатно онлайн , автор Хомунд
1 ... 48 49 50 51 52 53 ВПЕРЕД
class="p1">— Он самый. Очень долго рассказывать. Сейчас же нам нужно найти вторую часть меня. Мой череп. Без него, эта часть меня лишь крохотный отголосок моей силы. Я знаю, что череп заточен где-то в похожем месте, но в другой части мира. Я не могу назвать точное место, но если мы окажемся близко к нему, я почувствую.

— Чувак, это явно кто-то сильный. И мощный… И древний.

— Так и есть. А теперь мы должны отправиться на поиски черепа.

— Это все, конечно, очень любопытно и интересно, но… Какого черта ты слышишь Шизу? Это же лишь плод моего пострадавшего разума. Я помню случаи, где говорил в слух его мысли, но сейчас я точно молчал.

— Плод разума? Ха! Ты думаешь, его не существует? Только благодаря ему я не могу подчинить тебя своей воли! Ты слишком слаб и сразу бы стал моей марионеткой.

— Я не знаю о чем он.

— Та-а-а-к… Шиза? Ты ничего не хочешь мне рассказать?

Характеристики на конец первой книги

Без кольца:

Винтер

Здоровье: 2000/2000.

Мана: 3290/3290.

Норд, некромант, уровень: 25.

Выносливость: 80 (+3 с кольца, +5 диадема, (2) +2 с кольца, +3 роба, +5 амулет, +50 посох Морта)

Сила: 12 (+2 перчатки)

Ловкость: 12 (+2 перчатки)

Интеллект: 259 (+10 диадема, +3 с кольца, +5 с браслета, +7 амулет, +2 с кольца(2), +5 роба, +20 серьга, Посох Морта +100)

Свободных очков характеристик — 0.

Скорость произнесения заклинаний: 8 % (+1 % амулет, +2 % серьга, +5 % посох Морта)

Шанс критического эффекта заклинаниями: 39,37 % (+2 % серьга, +5 % посох Морта, +1 % за каждые 8 ед. Интеллекта)

С кольцом:

Винтер

Здоровье: 4000/4000.

Мана: 5290/5290.

Норд, некромант, уровень: 25.

Выносливость: 280 (+3 с кольца, +5 диадема, (2) +2 с кольца, +3 роба, +5 амулет, +50 посох Морта, +20 °Cкорбь Зимы)

Сила: 0 (+2 перчатки, — 20 °Cкорбь Зимы)

Ловкость: 0 (+2 перчатки, — 20 °Cкорбь Зимы)

Интеллект: 459 (+10 диадема, +3 с кольца, +5 с браслета, +7 амулет, +2 с кольца(2), +5 роба, +20 серьга, Посох Морта +100, +20 °Cкорбь Зимы)

Свободных очков характеристик — 0.

Скорость произнесения заклинаний: 28 % (+1 % амулет, +2 % серьга, +5 % посох Морта, +20 % Скорбь Зимы)

Шанс критического эффекта заклинаниями: 79,37 % (+2 % серьга, +5 % посох Морта, +1 % за каждые 8 ед. Интеллекта, +15 % скорбь зимы)

Способности:

Сопротивление к холоду. Жизнь среди вечной зимы сделала Вас устойчивее к морозу. Весь получаемый урон от магии льда снижен на 10 % (Расовое, пассивное).

Уставший и замерзший. Проживание в труднопроходимых местах с постоянными подъемами и спусками сделало Вас выносливее. +10 ед. здоровья за уровень, здоровье восстанавливается на 10 % быстрее (Расовое, пассивное).

Твердая шкура. В условиях сурового холода Ваша кожа огрубела. Получаемый физический урон уменьшен на 2 %. (Расовое, пассивное).

Любимчик волков. Получаемый Вами урон от волков снижен на 20 %. Снижение вероятности быть атакованным волком (Пассивное).

Подчинивший сильного. Вы подчинили себе существо на 5 уровней превосходящее Вас! Урон, наносимый существам, превосходящим Вас по уровню увеличен на 5 %. (Достижение, пассивное).

Армия тьмы: Увеличивает на 5 % наносимый Вами урон от магии тьмы и уменьшает на 5 % получаемый вами урон от любого источника за каждого управляемого Вами мертвеца. Но не более 25 % (Классовое, пассивное).

Имя нам — легион. Уменьшает время действия всех вредоносных эффектов для Вас и прислужников на 5 % за каждого подконтрольного мертвеца. Максимум 40 %. Так же снижает получаемый вашими прислужниками урон по области на 50 % (Классовое, пассивное).

Любимчик некроманта: Если Вы контролируете только одного мертвеца, наносимый им урон увеличен на 15 %, также он восстанавливает 3 % здоровья в секунду и получает на 10 % меньше урона (Классовое, пассивное).

Стрела смерти: Направляет стрелу смерти, которая наносит противнику урон от магии тьмы в размере интеллект*3. Если стрела направлена на прислужника, то восстанавливает ему здоровье в том же объеме. Время применения заклинания 2 секунды. Стоимость 400 маны. Восстановление 10 секунд. (Классовое, активное).

Поднятие мертвеца: Поднимает или порабощает мертвеца в вечное служение некроманта. Действует до отмены, либо до смерти прислужника. Уровень прислужника не может быть выше уровня некроманта более чем на 2 и не может быть ниже более, чем на 5 уровней. Базовая стоимость 700 маны, увеличивается на 200, либо уменьшается на 50 за разницу уровня прислужника и некроманта. Требования на управление одним прислужником 50 единиц интеллекта. Увеличивается на 20, либо уменьшается на 5 за разницу уровня прислужника и некроманта. Время применения 4 секунды. (Классовое, активное).

Вытягивание жизни: Раз в секунду вытягивает из цели жизнь, равную количеству интеллекта некроманта и передает ее некроманту. Может действовать только на две цели одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 200 маны (Классовое, активное).

Проклятье усталости: Проклинает цель, заставляя ее чувствовать усталость. Снижает скорость передвижения цели на 30 %. Может действовать только на две цели одновременно. Время действия 10 секунд. Стоимость 100 маны (Классовое, активное).

Легендарные руки: своими руками Вы создали уникальный, легендарный предмет. Скорость роста навыков увеличена на 20 %. В ювелирном деле Вы имеете 5 % шанс создать предмет качеством на уровень выше, чем должно было получиться, но не выше эпического (Достижение, пассивное).

Аура скорби: в радиусе 35 метров вокруг заклинателя растекается облако смерти. Находясь в зоне действия облака, каждое живое существо раз в секунду теряет 5 % от своего максимального здоровья и замедляется на 50 %. Время действия заклинания 11 секунд. Стоимость 2000 маны. Время восстановления способности 3 дня (Легендарное, активное)

Одиночка: вы прошли подземелье, соответствующее Вашему уровню или превышающее его в гордом одиночестве. Увеличивает на 5 % получаемый опыт в подземельях (Достижение, пассивное).

Порча: Вы накладываете на противника порчу, которая раз в 3 секунды наносит урон, равный интеллект*2. Время действия 15 секунд. Стоимость 400 маны (Классовое, активное).

Касание смерти: Цель чувствует, как смерть заботливо коснулась его. Моментально наносит противнику урон, равный интеллект*2. Если противник умирает от касания смерти, время действия способности мгновенно восстанавливается. Стоимость 400 маны, время восстановления способности 30 секунд (Классовое, активное).

Один в поле воин! Вы в одиночку убили нескольких гостей мира сего, значительно превышающих Вас по уровню. +200 к максимальному запасу здоровью, +200 к максимальному запасу маны (Достижение, пассивное).

Проклятье слабости: Проклинает цель, ослабляя ее. Наносимый целью урон уменьшается на 10 %. Может действовать только на две цели одновременно. Время действия способности 10 секунд. Стоимость 400 маны (Классовое, активное).

Навыки:

Снятие шкур (10).

Кулинария (8).

Горное дело (56).

Ювелирное дело (89).

1 ... 48 49 50 51 52 53 ВПЕРЕД
Комментариев (0)
×