Стас Булгарин - Десятый элемент

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Стас Булгарин - Десятый элемент, Стас Булгарин . Жанр: Киберпанк. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Стас Булгарин - Десятый элемент
Название: Десятый элемент
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 12 декабрь 2018
Количество просмотров: 458
Читать онлайн

Помощь проекту

Десятый элемент читать книгу онлайн

Десятый элемент - читать бесплатно онлайн , автор Стас Булгарин

- Как это - "не осуществляется"? А если я там - ну, в туалет захотел, - как прикажете действовать?

- Вы не можете "захотеть в туалет". Программные требования для вирта в условиях эксплуатируемого мира не поддерживают оправление естественных надобностей. Я не могу Вам приказывать.

- Чего? - Блин, стою посреди утреннего парка как тополь под березой и разговариваю с воздухом, да еще и требую от него чего-то. Хорошо, никто не видит. - И что за вирт такой?

- Вы не можете "захотеть в туалет". Программные требования для вирта в условиях ...

- Стоп, стоп, стоп! Я понял, понял. Как мне выйти из игры, если мне - реальному - захотелось в туалет, ты можешь пояснить? И, да, про вирт поподробнее...

- Для выхода из виртуальной реальности необходимо выполнить полученный Вами глобальный квест и достичь стопроцентной синхронизации. - Вот, уже ближе к теме. - Вирт - общепринятое наименование игрового персонажа, физиологические потребности Вашего реального тела контролируются.

- Хм... Контролируются, говоришь? А синхронизация что значит?

- К сожалению, Ваш запрос не может быть выполнен. Поддержка в этой части не осуществляется. - Вот заладила, как блондинка папику.

Еще минут десять я пытался вытащить из виртуальной дурочки хоть какую-либо информацию о том, где я есть в реальности, насчет вирта просил еще рассказать, но все что слышал - только "к сожалению". Не расколол, выговор вам, товарищ майор. Напоследок расспросил о параметрах персонажа, получил заверения в оказании при необходимости всей требуемой помощи и попрощался. Поговорим еще, Вика, поговорим... Вот только вопросов побольше накопится, я их в логические тупики выстрою и тогда ты у меня поплывешь.

Еще раз открыл сведения о персонаже. Вообще нулевой уровень - это прикольно. Жизнь, кажется, расходуется слишком быстро, я тут все час как очнулся, а уже 77. Кажется, восемьдесят было недавно? Хотя - ну да, голова-то ушибленная, да и время идет. Получается, жизни хватает, если без ЧП, часов на десять. А потом что, ложись и помирай? Поживем, увидим, еще один вопросик к Вике. Имя, похоже, связано с "Вики", рядом где-то.

Непонятная энергия с уже заниженным до 83 баллов показателем и вполне понятная мана, откровенно намекающая на магию в этом мире. Энергия тоже упала с прошлого раза. С выносливостью без вопросов: бери больше, кидай дальше - устанешь быстрее. По характеристикам тела ясно - слабачок, ни ударить, ни увернуться, ни убежать. Даже подумать и то сложно с таким интеллектом, хотя идиотом себя не чувствую. Значит "интеллект" завязан на что-то еще. Манипулируя в воздухе руками, как какой-то Гуддини, побаловался с визуальным оформлением: выставил строчки и проценты жизни и выносливости в угол зрения, туда же сместил непонятные 2% синхронизации. Что дальше? А дальше жизненно необходимо качаться и наращивать мышцы.

Попробовал отжаться 10 раз. Выносливость упала на 10%, Вика сообщила, что до повышения параметра силы на один балл мне необходимо произвести аналогичные действия еще 990 раз. Да вы что, разрабы, совсем с головой не дружите?

Махнул на все это рукой, в прямом и переносном смысле. Панелька персонажа убралась, на слово "инвентарь" выдался список всего содержимого сумки и моей одежды. Убрал. "Задания" - текст единственного квеста со статусом "в процессе". Чат вообще отсутствовал, как и почта, так что связаться если не с Алиной, то с любым человеком здесь, тоже не получилось.

Все, процесс обучения можно считать завершенным. Надо домой! Вот и еще одна версия происходящего - я сплю! Дойду до дома, проснусь и забуду всю эту нелепицу с выпадающими из воздуха меню, блондинкой Викой и неопознанными расческами.

Собрал все вещи в сумку, взял нож в руку (все-таки игрушка, здесь обязаны быть монстры и подготовка к встрече с ними - основа курса ГТО), вскинул сумку на плечо и вновь шагнул на тропинку.

- Внимание, Вы входите в стартовую локацию "Парк". Уровень агрессии - ноль. - Спасибо, Вика, понял уже.

Карту вызывать не стал и двинул в сторону дома. Здесь недалеко, метров шестьсот осталось. А вокруг реально нереально красиво - ярчайшие цвета изумрудных листьев на деревьях, пронизанные светло-желтым светом солнца, черно-белые как на фотографии стволы берез, голубейшее небо среди их крон. Правда, не хватает шума. Точно, шума города нет. В смысле вообще. Кругом тишина, крайне непривычная для городского жителя, то есть для меня лично тревожная и заставляющая оглянутся. Точно, не показалось. Никого, все тихо.

Пройдя по тропинке еще минут десять, вышел на край парка. Увидел совсем недалеко свой дом. Присмотрелся, надеясь увидеть во дворе Няшку на горке или в песочнице, - совсем никого, только горка сломанная. Машин несколько у подъездов, один остов сгоревший и тишина. Опять, похоже, поджигатели неудобно стоящих машин нарисовались. Во дворе ни одного человека, на балконах никто не курит. На глухой стене соседнего дома надпись краской "выходесть", вот так, одним словом. Еще раз оглянулся - никто за мной из леса не выполз, не вылетел, не выбежал. Пошел.

- Внимание, Вы входите в локацию "Север". Уровень агрессии - три.

Вот теперь действительно спасибо за сообщение об уровне агрессии.

Быстрым шагом начал движение в сторону дома мимо ларька и мусорки и тут-то и встретил первого живого персонажа этого приключения. На набитом до отвала с горкой мусорном контейнере стояла и смотрела на меня довольно средних размеров псина пепельно-серого цвета. В принципе ничего странного в собаке на мусорке не было, прибегают дворняги, ищут кусок на пропитание, но эта в упор, не моргая, смотрела именно на меня. От ее взгляда даже мурашка скользнула по спине - так наверно смотрит змея на лягушку, оценивая расстояние для броска. Несколько раз за годы службы меня атаковали собаки. Обычно это были привязанные шавки, пара даже смогла достать до брюк, но ни одна их них не имела такой ненависти в глазах. У этой же был взгляд киллера. Взяв в передний хват ножичек, я уже аккуратнее и медленнее двинулся к дому.

И тут под ногой хрустнул пластик, стакан или бутылочка, не знаю. Потому что вслед за хрустом, беззвучно, только из-под лап с шорохом скатился мусор, пес рванулся ко мне. Как торпеда, вытянувшись над землей, он сделал несколько прыжков и взвился в воздух, нацелившись в лицо или горло. Едва успел среагировать - шагнул в сторону и кулаком левой руки ударил его в плечо, клацнули клыки и я сразу прыгнул на упавшего на бок пса коленями. Левой рукой прижал за шею к земле, не давая встать, а ножом в правой руке ударил в живот, в грудь, в живот, в шею. Плеснуло багрово-черной кровью. Пес захрипел, дернулся, попытался взвыть, но следующий удар ножа пришелся в челюсть. Еще раз в живот и в грудь. Перочинный нож не такое уж и оружие против собаки, но или игровая механика мне подфартила, или действительно удачно попал, - пес еще раз дернулся и сдох в луже крови. Я упал рядом, адреналин просто выплескивался. Вика затараторила:

- Бой закончен. Вы убили монстра "Пес, уровень два". Вы получаете опыт - тридцать единиц, всего тридцать единиц. До получения следующего уровня наберите еще семьдесят единиц опыта. По голосовой команде "лут" Вы можете получить дополнительное вознаграждение. Информация о монстре добавлена. Поздравляю, Вы убили первый раз противника в рукопашной схватке с применением холодного оружия. Вами получен новый навык - "Боец", в следующих рукопашных схватках причиненный урон и полученный опыт будет увеличен на пять процентов. Для получения степени навыка "Умелый Боец" победите в рукопашной схватке еще девяносто девять противников вашего уровня или выше.

Вы начали выполнение скрытого квеста "Зачистка". Ваша цель - уничтожать точки возрождения убитых Вами монстров. До завершения квеста необходимо уничтожить шестьсот шестьдесят шесть точек возрождения монстров в локации "Север". В качестве награды вы сможете получить предметы, находящиеся в точках возрождения монстров. Срок выполнения этапов квеста зависит от уровня побежденного монстра и составляет от десяти до тридцати минут по окончании боя с конкретным монстром. Общий срок выполнения квеста - неограничен.

Пока слушал Вику (кстати, очень уж долго она говорит), заметил, что левая рука болит все сильнее с каждым мгновением. Хорошая резаная рана на всю внешнюю сторону кисти кровила прямо не шуточно. Вот тебе и Боец - сам себя чуть не зарезал. Жизнь показала 60%, тут же скакнув на 59%. Выхватил носовой платок, прижал рукой к ладони. На слово "лут" получил от псины "клык Пса", труп растаял в секунду и только взбитый песок напоминал о драке. Домой, срочно домой, просыпаться! Надо промыть рану с мылом, бинты, "Нурофен" или что-то другое обезболивающее.

До моей тринадцатиэтажки оставалось метров пятьдесят, когда у родного подъезда я увидел нового монстра.

Коренастое, свитое узлами мышц серо-бетонного цвета на мощных как бревна ногах, его тело было высотой мне по грудь. Он казался не то чтобы квадратным, скорее даже кубическим. Вросшая в плечи голова, косматые волосы и борода - все в нем напоминало известных по играм, книгам и фильмам гномов. Только этот не носил на плече топор или кирку, а был вооружен пудовыми кулачищами, покачивающимися при движении возле самой земли. Я присмотрелся и по его руке скользнула зеленая надпись: "Страж, уровень 13"

Комментариев (0)
×