MajorMC - Хроники продвинутого геймера

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу MajorMC - Хроники продвинутого геймера, MajorMC . Жанр: Юмористическая фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
MajorMC - Хроники продвинутого геймера
Название: Хроники продвинутого геймера
Автор: MajorMC
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 19 декабрь 2018
Количество просмотров: 188
Читать онлайн

Помощь проекту

Хроники продвинутого геймера читать книгу онлайн

Хроники продвинутого геймера - читать бесплатно онлайн , автор MajorMC
1 ... 3 4 5 6 7 ... 76 ВПЕРЕД

ХОЧУ УШИ!».


31 января — 1 февраля

Иногда у меня закрадывается нехорошая мысль, что разработчики набирают дизайнеров уровней из психушек, причем выбирают только эгоцентриков-извращенцев с маниакально-депрессивными синдромами, гипертрофированным мировосприятием и цветоощущением.

Истребляя по пути всяческую живность — добрел до городища под странным названием

— Ажмани. Город в горе, или гора в городе? Офигенная горища — а в ней — город.

Как внутри — так и снаружи. По старинке, решил составить подробную схемку размещения всех НПС. Вспомнил в матерных выражениях создателей игры, так как реальных два часа пытался выбраться откуда-то из недр.

Зато — Ажмани оказался городом мастеров, итить их. Гончары, архитекторы, строители, портные, кожевники, ткачи, кузнецы, стеклодувы и прочие «нашалника, майфуна и раскривушка давай, секас дэлать будем»


2 февраля

Особенно понравилось издеваться над одежкой перса. В Ажмани обнаружил цельных два ателье со швеями-мотористками. В одном, руководимом компьютерными болванчиками можно было отредактировать броню, шлема, обувку, наголенники, наручи и прочие написичники так, как душе угодно — понавешать шипов, повыгибать в разные стороны доспехи, разукрасить их в цвета радуги за вполне приемлемую сумму. А другом, от гильдии ткачей с оригинальным названием «Мракобесы» — на доспехи и прочее можно было хоть свое фото а-ля «моя пьяная харя в блюде с оливье» прилепить, только вот стоимость зашкаливала за мыслимые пределы.

Опустошив кошель до дна, обновил свою амуницию до приличествующего уровня и понесся к ткачам творить.

Намаявшись, создал что-то наподобие одежки гладиатора. Из доспеха лучника — получилась ременная шлея с перемычками, черная юбочка в складочку, а вот сандалеты не получились — сотворил некоторое подобие ботинок с высоким берцем (аж до коленок). Получилось чудовищно, зато надпись «РосАвиаХим» и «За ВДВ» стали видны во всей своей красе.

Выложил пару скринов в галерее. Получил двести сорок семь минусов и кучу комментов: от «секси-мачо» и «мущщина» до «дебила в труселях» и «аццкаго падонка».

3 февраля

Пришло письмо от Женьки — Могучего Джона. Приглашал на сафари. Не зная, что это и куда пихать — согласился. Полчаса бежал до Заповедника Одинокого Браконьера.

Еще час носился по окрестностям, дожидаясь напарничка.

Явился наконец-то. Потребовал объяснений. Оказалось: сафари — то-же самое мероприятие, что и в реальности. Покупаешь билетик, в две тыщи ценой и тебя впускают в заповедник. Я бы даже сказал — заповедничище! Судя по карте: из конца в конец заповедника — два часа реального времени.

Зато узнал, что такое кооператив. Целишься на перса — выпадает менюшка — среди всего прочего — Добавить напарника…

Ржал до слез: в кооперативе персонажи скрепляются между собой и не могут удалятся друг от друга на расстояние в лигу длиной (вот как ее замерить эту лигу?). Потренировавшись, обнаружили, что персонажи, будучи в кооперативе, могут разойтись на расстояние примерно выстрела из лука. А потом — пытаешься бежать в противоположную сторону — не пущают, еще и надпись высвечивают: Не бросайте напарника! Ему без вас скучно и тошно!


4-8 февраля

Основной смысл сафари — отстреливать редких зверушек. Но самое главное: поймать Оленя-Альбиноса. Ага! Женька-то, позвав меня, преследовал свой шкурный интерес.

Ему-то, неповоротливому танку на кривых ножках, да еще в максимальной броне — тяжеловато будет добежать до оленя. А тут — я. Да еще и лучник с реликтом…

Почитав соответствующий раздел на форуме, нашел, что после такого сафари, всех зверушек, которых завалил, можно разделать и: головы прилепить в домике на доску трофеев, или продать. А если еще и навыком таксидермиста обладаешь — набить чучелко. И опять же — продать его.

Чучелко Оленя-Альбиноса продавалось по полтора миллиона. Его за два года существования игры завалили раз тридцать. Из них набили чучела только из четырех. Изошел слюной и гонором. Как в присказке: дуракам — везёт. Носились по заповеднику, выискивая зверье. Оленя видели, издалека. Два раза. Я даже стрелял.

Идиотская присказка. Не повезло.

Зато настрелял кучу обычных оленей, гагашкожоров и крысохряков, немножко редкостей: двух радужных навозных мушек, слепого вихрастого шлепорыла, трех капустных гусеничек размерами с хорошую телегу и с шесть десятков мускусных пендюльниц.

Вот с последними прикольно получилось.

В заповеднике обнаружили холм, изрытый норами этих самых пендюльниц. По-хорошему вылезать они ну никак не хотели. После бесплодного ожидания, в течение пары часов, пришли к выводу: Могучий Джон прятался в близлежащих кустах, а я стоял на расстоянии выстрела из лука. Как только из норы вылезала мрачно-усатая пендюлничья харя — прямо в неё летела стрела. Джон тут же выскакивал и утаскивал голову и пару кило мяса. Ибо любители халявы так и норовили отхватить чужой кусок.


9 февраля

Выставили трофеи-головы на продажу. Шлепорыла урвали сразу, даже и не торгуясь.

Головы насекомых с трудом, но забрали. А вот с этими пендюльницами просидели до глубокой ночи, пока какой-то алхимик, непонятно для каких целей, забрал сразу всё, даже на цену, по-моему, не глянул. Зоофил какой-то… Пендюльницелюб…

Немножко потерзали сомнения — в честности Могучего Джона… Однозначно же — замылил парочку пендюльничьих голов. Но глаза такие честные-честные…

За срок сафари, по купленному билету на отстрел фауны и после продажи трофеев заработали по двести тысяч золотом на каждого. И в оленя-альбиноса стрелял. Два раза…


10 февраля

Мотыляясь по лесам, набрел на охотничью избушку, в которой бухали три здоровенных небритых непися. Охотнички, ага. Они, конечно, делали вид, что просто сидят за столом, на котором стоят три тарелки, три стакана и кувшин. Но тут и дурак догадается, что могут делать три лба мужского пола, которые сутками сидят в избушке, никуда не отлучаясь?

Так один из них, Иргант, выдал мне интересный квест, пообещав «тебя порадует» вознаграждение. Квест, на первый взгляд, простенький. Требовалось принести с полсотни вороньих перьев. Согласился. Ринулся выполнять.

Поначалу хотел, не особо напрягаясь, приобрести их. Благо, позволялось такое.

Покупать квестовые вещи можно, но только не у самого квестодателя. Обежал всех известных мне торгашей. Перьев ни у кого не было. Что за хрень? Вернулся к избушке. В матерных выражениях накинулся на непися. А, черт, сам просмотрел…

В диалоговой панельке не прокрутил вниз варианты вопросов. В самом низу маячило:

«А где мне раздобыть перышки?» На что непись посылала в Туманное Ущелье. Ну кто бы мог подумать?


11 февраля

Блин, ну как же далеко-то топать…

Измучился весь. Да еще по пути всякая сволота нападала, пожрать вздумавши.

Нарвался и уничтожил шайку вепрей-людоедов. В количестве семи мохнатых рыл.

Такую красивую полянку превратили в людоедское пристанище. Уроды. Один все таки добежал до меня, за один удар отнял половину здоровья. Но все таки я его достал.

Пошарившись среди гор окровавленных скелетов, позвоночников и черепов, в неопознанном трупике нашел интересное колечко — «Ангамаргама» и какую-то непонятную бумажку, в форме шестиконечной звезды. В описании колечка — ни цены, ни бонусов, ничего. Вероятно — квестовое. Бумажка — такая же пустышка. Ни цены, ни описания, только название — «Семнадцатый Странный Обрывок».

Наконец, добрался до Туманного Ущелья. Обследовать его решил на завтра.


12 февраля

Нет, ну это сплошное издевательство. Я-то думал, что вороны где-то в районе земли колупаться будут, а они — типа настоящие, летают в вышине, среди пиксельных облаков. Постреляв с пару минут и естественно, ни в кого не попав, отправился бродить по ущелью, в надежде найти валяющийся где-нибудь вороний труп, дабы ободрать его на перья. Не нашел. Зато обнаружил гнездо Варгантских

Ос. И помер тут же. Много их, даже убежать не успел. Большие они и злые… После респауна спешно ретировался, пока не повылезали.

Черт, да как же наловить-то этого воронья?


13 февраля

Вчера шарился по форуму, в поисках ответа на перьевой вопрос. Форум хранил молчание. Епть, да что, никто квест такой не выполнил? Странно было то, на мой топик не то что ответа не последовало, но его даже и не заминусили…

Спросил супругу, как бы она ловила ворон. Она посмотрела на меня печальным взглядом, вздохнула и, покрутив пальцем возле виска, ушла на кухню.

Минут пять спустя из кухни раздался голос: «Они же падаль лопают!»

Теперь я уже крутил указательным пальцем. Постреляв еще с полчаса, подумалось:

«А почему бы и нет?»

Настрелял поблизости с пяток крысохряков и затарившись их мясцом, прибежал в Туманное Ущелье. Выкинув из инвентаря несколько кусков крысохрячьего мяса, отбежал в сторонку и стал ждать. Не прошло и пяти секунд, как вокруг разбросанных кусков стало черным-черно от пикировавшего с небес воронья. Вот тут я и отвел душу. Пока не перестрелял всех, не успокоился. Потом еще собирал все перья и думал про превратности вороньей судьбы. Ну как так — из одного ворона вытаскиваешь три пера, а из другого — два, а то и одно. Или у компьютерных ворон тоже инвалиды встречаются?

1 ... 3 4 5 6 7 ... 76 ВПЕРЕД
Комментариев (0)
×