Роман Безумный - История одного бота. История 1 (СИ)

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Роман Безумный - История одного бота. История 1 (СИ), Роман Безумный . Жанр: Юмористическое фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Роман Безумный - История одного бота. История 1 (СИ)
Название: История одного бота. История 1 (СИ)
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 25 февраль 2019
Количество просмотров: 423
Читать онлайн

Помощь проекту

История одного бота. История 1 (СИ) читать книгу онлайн

История одного бота. История 1 (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Роман Безумный
1 ... 9 10 11 12 13 ... 15 ВПЕРЕД

Знаете, почему в столице так популярны наши крысы? Потому что они крупнее. Говорят, столичные крысы самое большое размером с ладонь взрослого человека. Наши же длиной по локоть, и это без хвоста. Хотя, что я вам рассказываю – спуститесь в подвал и сами все увидите. И можете мне поверить, ловить их не самая простая и безопасная задача. Они никогда, никогда не ходят по одиночке. Иногда создается впечатление, что они боятся темноты, и поэтому ходят под ручку со своими собратьями. И мне предстояло наловить их два с половиной десятка. Жуть.

До самой полуночи я ловил этих паршивцев. Что я только не придумывал – и приманки в клетки кидал, и огнем их гонял и камнями закидывал, чтоб полудохлых и избитых упрятать за решетку (прямо как наши доблестные стражники преступников ловят). Но я справился. Справился потому что видел конечную цель – счастливое лицо ненаглядной Алисии, при виде моего десятого уровня.

Но поймать крыс – это полбеды. Их еще нужно было дотащить до крысолова. Хвала всем богам, что мне хватило ума поднять «Силу» до десяти единиц, иначе, чувствую, я не поднял бы эти тяжеленые клетки с крысами. Да еще и тащить пришлось через всю деревню. Благо я знал, где искать крысолова – это все знают, что если он не стоит у заброшенного амбара, предлагая всем подряд поймать ему несколько крыс, значит, он пьянствует в единственной на всю деревню таверне.

И вот, наконец, после целого дня упорного труда (ну, не считая того, что я проснулся чуть ли не в обед) я увидел долгожданное сообщение от пресловутых «разрабов»:


Поздравляем, Вы достигли 10 уровня. Доступно свободных очков характеристик: 5.

Поздравляем, Ваша сила растет. Доступны новые таланты. Выбрано талантов 0/2

Поздравляем, Вы достигли 10 уровня. Доступен выбор класса.


Ух, красота! Нужно поскорее разобраться со всем привалившим счастьем да спешить домой, пока отец не хватился меня, иначе беды не миновать – выпорет, как пить дать. Начать, пожалуй, нужно с характеристик. Хотя, в Бездну их – успею еще, лучше посмотрю что за «Выбор класса» - это же что-то новенькое:


Вы достигли 10 уровня и теперь Вам доступен выбор класса. Вы можете выбрать свой класс из рекомендованных (подобранных в соответствии с Вашим стилем ведения боя) или просмотреть полный список.


Рекомендуемые классы:

Вор

Убийца

Метатель

Стрелок


Полный список доступных классов:



Мама дорогая, сколько тут всего разного, но мой выбор был сделан уже давно. Именно для того чтоб стать «Метателем» я так упорно готовился. Правда, Алисия, помнится, говорила, что это довольно своеобразный класс… Интересно, что в нем такого… своеобразного?


Метатель.

Метатель – быстрый и ловкий боец дальнего боя с широким выбором оружия – от подножного, вроде камней, до уникального и необычного, вроде отравленных чакрам. В отличие от стрелков, метатель способен вести бой в движении, не останавливаясь для броска, и не так привязан к определенному оружию.


По-моему, то, что мне надо – когда я еще смогу купить себе лук? А камни подобрать с земли хоть сейчас. Так, смотрим дальше:


Основные характеристики:

Ловкость: Влияет на шанс попадания, шанс критического (удвоенного) урона, скорость таки, уклонение и подвижность


Ну, это я и так знал – ничего нового, поэтому-то я и вкладываю почти все свободные очки характеристик в «Ловкость»


Выносливость. Влияет на количество энергии, которая расходуется на активные умения.


Это и дураку понятно – без выносливости нет энергии. А нет энергии – особо не побегаешь. И все больше никаких подсказок. А нет, вот еще есть какая-то строчка.


Перспективы развития: Метатель (10 уровень) – Ловкий метатель (30 уровень) – Мастер броска (90 уровень)


Больше ничего. Хотя, что я еще надеялся увидеть – как заработать тысячу монет не делая ничего? Берем класс метателя, не задумываясь, а то чем больше думаю, тем больше сомневаюсь!


Поздравляем, вы выбрали класс «Метатель». Вам доступно два новых умения:

Подвижность. Пассивное умение, позволяющее метать снаряды во время движения.

Теневой бросок. Активное умение, позволяющее бросить теневой снаряд, вынуждающий противника предпринять контрмеры раньше времени.


Вот тут, признаюсь, я призадумался. С одной стороны я увидел видение, демонстрирующее способность «Теневой бросок», но с другой стороны, это видение было настолько мимолетным и внезапным, что вместо того чтоб присматриваться и запоминать, я просто испугался. Не каждый день такое увидишь.

Однако спустя несколько минут я уже самостоятельно разобрался, как это делать. Оказывается, я уже делал так раньше, когда дразнил нашего пса в период его молодости. Берешь камень или палку, размахиваешься и делаешь вид что бросил, хотя на самом деле ничего не бросаешь. Ловко придумано, ничего не скажешь – надо будет попробовать на кроликах этот прием.

Так, теперь другая задачка – таланты. Посмотрим, что у нас тут. Ну, тут все просто – даже раздумывать не придется. Мой выбор однозначен и непоколебим. «Гений» и «Скороход»  -  это же очевидно! «Гений» дает мне прибавку к разуму, равную моему текущему уровню, то есть целых десять единиц, чего мне так не хватало. А «Скороход» сокращает вдвое расход энергии во время бега, прыжков и прочих акробатических приемов. Сегодня просто мой день, определенно. Мне так не везло с тех самых пор… с той поры… да никогда мне так не везло, сколько я себя помню.

Осталось разобраться со свободными очками характеристик да бежать домой со всех ног, отец, наверное, уже потерял меня. Так, так…. хм… угумс… а, в Бездну раздумья – все свободные очки в «Ловкость» - она мне нужна теперь как никогда. Итак, что мы имеем? А что, выглядит неплохо:


Персонаж: Альтор

Раса:           Человек

Класс:      Метатель

Уровень:   10

Опыт:  705 51200

Характеристики:

Здоровье: 1200 1200

Мана:         1700 1700

Энергия:    1500 1500

Сила:    10

Разум: 13 + 4

Ловкость: 30

Выносливость: 15

Телосложение: 12

Свободные очки характеристик: 0


Таланты:

Костолом

Акробат

Гений

Скороход



Умения:


Подвижность

Теневой бросок


Это вам уже не первоуровневый Альтор без класса, навыков и талантов. Да и ума у меня теперь побольше, что не может не радовать. Может, даже удастся покорить сердце красавицы Алисии. Как увидит перед собой такого умного и ловкого парня, как я, так сразу же и растает, и бросится ко мне в объятья.

Так, окрыленный мечтами и гордостью за прошлые победы, я со всех ног мчался домой, не разбирая дороги. Что самое интересное, я даже ни разу не споткнулся и не упал, как это бывало раньше – то ли везение еще не закончилось, то ли ловкость достигла уже того значения, когда ты престаешь быть крайне неуклюжим. Не знаю. Так или иначе, я бежал и бежал, даже не зная, что меня ждет дома. Нет, я, конечно, предполагал, что отец рассердится, но что он будет в ярости – даже не представлял. И ладно если бы он устроил мне взбучку за позднее возвращение – тут полностью моя вина – не поспоришь, но мне досталось за то, чего я не делал. А все виноват этот тупоголовый орк, которого я отправил рубить дрова. Откуда же я знал, что в его пустую зеленую голову придет гениальная идея перерубить действительно все дрова, какие он найдет. Даже если это вовсе не дрова, а специально заготовленные отцом чурки, которые он намерен был использовать для резки по дереву. Ну, правда, откуда я мог знать, что жаба-переросток не сможет отличить сырые дрова, приготовленные для печи от ошкуренных и обработанных специальным раствором брусков, стоящих в другом конце двора?

1 ... 9 10 11 12 13 ... 15 ВПЕРЕД
Комментариев (0)
×