Жнец II. Курганы проклятых - Иван Варлаков

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Жнец II. Курганы проклятых - Иван Варлаков, Иван Варлаков . Жанр: Прочее. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Жнец II. Курганы проклятых - Иван Варлаков
Название: Жнец II. Курганы проклятых
Дата добавления: 28 сентябрь 2022
Количество просмотров: 109
Читать онлайн

Помощь проекту

Жнец II. Курганы проклятых читать книгу онлайн

Жнец II. Курганы проклятых - читать бесплатно онлайн , автор Иван Варлаков
1 ... 46 47 48 49 50 ... 52 ВПЕРЕД
и всем остальным, кто додумается заползти в эту дыру.

И вот это очень осложняло наше с минотаврами противостояние.

Зал оказался вполне просторным и довольно внушительным на вид. При беглом осмотре, он не выделялся ничем от сотен других подобных подземелий, но стоит только задержать взгляд и тут же начинаешь понимать, что здесь разработчики действительно вложились в декорации. Стены представляли из себя уже не голый обшарпанный камень, а несколько вполне красивых барельефов, из которых часть была наделена сюжетом про чудовищ и сражения, другие же просто изображали игровые места. Банально, но черт возьми, я не солгу, если скажу, что мне это понравилось.

Кроме красивых стен в зале было несколько внушительных статуй, колон, укрытых богатой красной тканью, которая еще не истлела только благодаря причудам разработчиков, и два десятка огромных черных саркофагов. Вскрытых. Их хозяева же разделились на три группы и медленно ходили вокруг, словно патруль, который совершает обход.

-Вам не кажется, что это уже слишком? – нервно выдохнул Арти. – Мы должны были покончить с нежитью еще в самом начале, без всяких подземелий, а не спускаться в настоящие катакомбы, где бывший князёк зачем-то отгрохал себе нехилые хоромы!

-Пытаешься найти логику? – спросил я, отступая на шаг назад и уводя за собой Руби, чтобы случайно не спровоцировать бредущую рядом нежить.

-Ну я думаю, что это не помешало бы.

-Возможно, кто-то из разработчиков однажды перепил, и ему в голову пришла «гениальная» идея. Вспомнил про старые игры. Раньше ведь иногда было так: чем глубже ты спускаешься, тем лучше дизайн локации. Говорят, это называется «вознаграждением» от геймдизайнеров. Впрочем, чаще встречалось наоборот: начинаешь с богатого склепа, а заканчиваешь в улье каких-нибудь гигантских зомби-муравьев. Но бывало и такое, что, например, шахтеры зарылись не туда и выкопали древний город полный призраков. Так что может быть наш случай из таких и даже где-то в закулисье администрации аргументирован. Например так: древние хозяева этих земель сделали верхние уровни убогими специально, чтобы мародеры устали и не дошли до самого ценного. Звучит, правда, хреново, но вот ли не пофиг?

-В принципе,.. – почесав затылок, протянул Арти. – Да, ты прав.

-Не все в игре требует особого внимания, - улыбнулся я. – С опытом поймешь, на какие вещи иногда стоит забить, а какие – ни за что нельзя пропускать.

-Спасибо за лекцию, дед, - неожиданно подала голос Джуно и вышла чуть вперед. – Вон то чудище впереди, это и есть наша цель?

Она указала на очень высокого воина в тяжелых латных доспехах с коронованным шлемом. Опершись на двуручный меч, он стоял в другом конце зала возле огромного, раза в три больше, чем все остальные, саркофага, и пристально следил за всем, что находится в этой комнате. Разумеется, босс нас не тронет, мы не входим в его радиус внимания, но от взгляда, что он раз в несколько секунд бросал на нас, даже мне становится немного не по себе.

-Может и он, - я нахмурился. – А может быть мы вообще потратили этот день зря. Я ожидал увидеть здесь пару сундуков или шкафы с книгами, в которых будет указано как снять проклятие, а тут… просто двухметровый мужик, который – возможно! - имеет что-то полезное для нас.

-Как ты там говоришь? – демоница вскинула брови. – Не дрейфь?

-Ну давай, скажи что-нибудь еще, чтобы позлить меня.

-А что здесь говорить? Мы еще даже не осмотрели ни мертвецов, ни их саркофаги, а ты уже разнылся: «ну почему мы до сих ничего не нашли? Как же так?! Что нам делать?!».

Мне хотелось послать чертовку подальше, но я нашел в себе силы сдержаться, и, едва заметно улыбнувшись, повернулся к Руби.

-Сначала разбираемся с мелочью. Со всей! Уж лучше потратить на нее лишние секунды сейчас, чем оказаться на возрождении, когда хозяин кургана выкинет что-то такое, из-за чего его миньоны вступят в бой.

Паладин согласно кивнула и, дождавшись моего приказа, атаковала ближайший к нам патруль мобов.

Они тут же бросились в нашу сторону, но мы не спешили вступать в бой. Нет, сначала я отдал приказ отступить, вывести нежить из зала, подальше от маршрута других групп мертвецов, и только потом атаковать. Не хватало нам еще спровоцировать всех врагов, которые хоть и не выглядели опасными, но у меня не было полной уверенности, что абсолютно все мои спутники смогут пережить это сражение.

Я и Руби привлекли к себе внимание всех спровоцированных мобов и вывели их в коридор. Астелия, Джуно и два лучника остались в зале. В тесных переходах они будут только мешать, поэтому мне пришлось приказать им остаться, чтобы не только ударить нежити в спину, но и подстраховать на тот случай, если кому-то из мертвецов придет в голову оставить попытки достать нас и привлечь к бою остальных собратьев.

Мы поступили подобным образом все три раза, и в первых двух случаях наши противники действительно выходили из схватки за подмогой, однако, к счастью, наша группа поддержки быстро разбиралась с беглецами, и по итогу нам удалось справиться с мертвецами без каких-либо проблем. Ну разве что меня немного поцарапали, но произошло это только потому, что теснота коридоров помешала уворачиваться от большинства неприятельских ударов.

-Ну вот и все, - вздохнул я, когда схватка с мелкими мобами перед боссом завершилась, и повернулся к Руби. - Надеюсь, ты понимаешь, что сейчас именно от тебя зависит выиграем мы бой или нет.

-От тебя, - с хитрым прищуром поправила девушка. - Командовать будешь ты и если мы проиграем, то все будут винить именно тебя. Я права?

Она обратилась к остальной группе, и те дружно согласились. Некоторые даже с особым энтузиазмом, словно только и ждали, что паладин это спросит.

Я отмахнулся от спутников и направился к двухметровому воину в нехилых доспехах. Он похож на рыцаря смерти - паладинов и черных рыцарей, которые уже давно должны были переехать на постоянное место жительства в Бездну, но почему-то решили задержаться здесь. Тварь опасная, но победить ее не очень-то и сложно. Если не косячить, конечно. И если этот "Князь Арден" - именно так Система обозвала босса - действительно был рыцарем смерти, а не кем-то похуже.

-Долго еще тянуть будешь? – Это была Астелия. Ну вот, уже и гидры начали терять терпение. Не такой уж ты и хороший лидер, Паша. Так ведь получается? А вот хрен там. Уж лучше постоять и хорошо оценить опасность,

1 ... 46 47 48 49 50 ... 52 ВПЕРЕД
Комментариев (0)
×