Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр, Сугралинов Данияр . Жанр: Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - Сугралинов Данияр
Название: Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ)
Дата добавления: 20 декабрь 2021
Количество просмотров: 138
Читать онлайн

Помощь проекту

Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) читать книгу онлайн

Кирка тысячи атрибутов 2.0 (СИ) - читать бесплатно онлайн , автор Сугралинов Данияр
1 ... 7 8 9 10 11 ... 67 ВПЕРЕД

— У нас обычно третьего ищут… Тебе зачем?

— Ты нуб или прикидываешься? — удивился маг. — Арена! Турнир «Два на два». Его тут каждый день проводят, ищу напарника на парные бои. На дивизион с десятого по пятнадцатый уровни.

— И зачем мне это?

— Как зачем? Я пятнадцатый, видишь? Топовый для дивизиона. Прокачанный, одетый. Я бы их сам разорвал, но нужен напарник. У меня дамаг знаешь какой? Буду ваншотить только так.

— Что дает победа на арене?

— Ха! Ну ты точно нуб! Но бои вот-вот начнутся, так что выбора нет… — Крам вздохнул. — В общем, так. Участие стоит сотню с каждого. Финалисты получают по тысяче крисов. За победу вручается «Малая сфера возвышения», дает плюс пять уровней сразу. Ну что, как ты насчет такого?

— О-па, а давай! — обрадовался Торфу. — Чего менжуешься, ловкач? Надерем им задницы!

Егор подумал немного — и решил согласиться. Просто не светить в бою кирку, чтобы не привлекать внимания. Даже если проиграет, не страшно, зато развлечется и увидит арену.

— Да, — ответил он. — Что нужно делать?

— Бежать! — пропищал гном. — Опаздываем на регистрацию!

Глава 4. Арена Ратчета

— Бои на вылет, сетку объявят, когда закончится регистрация, твоя задача — держать дамагеров на себе и не давать приблизиться ко мне, — тараторил Крам, ведя Гора на арену.

Торфу подозрительно молчал, и Егора это настораживало так же, как затишье перед бурей.

Варвар двигался перебежками, потому что скорость его превышала маговскую, и Егор никак не мог подстроить движение персонажа под Крама. Казалось, тот был чрезвычайно высокого мнения о своих навыках, но имелись ли на то основания, Егор решил пока не выяснять. Первый же бой все покажет.

Пока шли, думал о том, стоит ли светить мифическую кирку, и решил, что нет. Слишком много внимания, зрителям доступны логи боев, заметят ее урон, завтра вся сеть будет шуметь. Вполне возможно, что после такого на Гора объявят охоту.

Стоило напарникам переступить черту «стадиона», на экране всплыла надпись:

Добро пожаловать на арену Ратчета!

Пожалуйста, выберите, в качестве кого вы собираетесь посетить арену:

УЧАСТНИК ТУРНИРА или ЗРИТЕЛЬ

Пользуясь подсказками Крама, Егор пролистал меню, выбрав «Ежедневный турнир 2х2 (10–15)». С баланса кристаллов снялась сотня, и на мгновение стало обидно так просто отдавать эти деньги. Но пришла и противоположная идея — сунуться и на соло-арену, но выяснилось, что за день можно участвовать только в одной дисциплине. Да и денег все равно не было.

«Какой-то любительский чемпионат, — решил Егор, окинув взглядом полупустые трибуны. — Третья лига, мясокомбинат против сборной пивзавода». И только потом обратил внимание, что на нем появилась белая гербовая накидка участника. Заметив его недоумевающий взгляд, Крам пояснил:

— Поменяет цвет на красный или синий во время боя.

— Понял. Что дальше?

— Все, садимся, ждем своего боя, потом нас автоматом на арену портанет, — сказал Крам, показывая лавочку на трибуне. — Сетку посмотрим, по тактике пройдемся. Опыт PvP есть?

— Да не особо…

— Плохо. Ладно, не выиграем, так хоть попрактикуюсь, — утешая сам себя, с досадой пробормотал маг.

Долго ждать не пришлось. Они и в самом деле зарегистрировались в последний момент, и вскоре все участники получили сетку турнира. В дисциплине и весовой категории Гора и Крама значилась тридцать одна пара.

— Ой, как нехорошо, — снова посетовал Крам. — Видишь, мы последние зарегились, без противника остались.

— И что теперь?

— Ничего, ждать, пока первый круг пройдет.

— Так ты чего расстраиваешься? Мы, считай, без боя в одну восьмую вышли.

— Вот именно! Поначалу куча нубов, отработали бы на них взаимодействие…

Маг еще долго расстраивался, но вскоре начались бои, и он на некоторое время заткнулся, а потом снова заговорил:

— Ладно, смотрим сетку. Так-так… Два шамана против двух воинов, же-е-есть… Кто-то из них станет нашим противником в следующем раунде.

— А в чем жесть-то? — не понял Егор.

— Ну, обычно пары подбираются так, чтобы дополнять друг друга, понимаешь? Вот как мы: ты вроде танка, хотя если нам попадутся не дураки, они тебя трогать не будут, пока меня не положат, я-то дамагер. Правда, и танк из тебя так себе, — Крам придирчиво осмотрел доспехи Гора. — Да уж… На какой свалке ты свою рухлядь собрал?

— Я ж только из песочницы, — Егор сделал вид, что оправдывается.

Прямоугольная площадь арены была разбита на четыре больших сектора, в каждом еще по четыре участка. Крам прикинул, на каком будут проходить поединки их соперников, и потащил Гора поближе.

Светило солнце, делая арену пестрой, просторной и раскрашивая мир в оттенки радости. Трибуны постепенно заполнились зрителями, которые сейчас гудели, галдели и шумели, поддерживая участников.

Сектора для боев разнились по ландшафту. Сетке варвара и мага досталось место с небольшим леском, горкой с водопадом, льющимся в озеро, и клочком пустоши, заросшей колючками. Гора была самая обыкновенная, метров семь высотой, без снежной шапки, и откуда там бралась вода — загадка.

— А вода откуда течет? — удивился Егор.

— Да это такие копии реальных локаций. Иллюзия. Но реалистичная, материальная. А вода… Вон, видишь, озеро просто обрывается по краю участка? Там силовое поле, близко к нему не подходи! Коснешься — улетишь на респ.

— Тут прям реально убивает?

— Да не, просто возвращает туда, откуда вытащило. Где сидишь, туда и вернешься, если погибнешь.

Первые пятнадцать поединков затянулись почти на полтора часа. На каждый давалось пять минут; если победитель не определялся, включался режим «Внезапной смерти»: на участников вешался дебаф, отнимающий по проценту жизни в секунду, а все способы восстановления здоровья переставали действовать.

— Это сделали для того, чтобы пара хитрожопых хилов не залечила себя до победы в турнире, — пояснил Крам.

От нечего делать Егор сходил к холодильнику за пивом, позвонил маме и пожелал удачи, а потом, неторопливо прикладываясь к горлышку, принялся наблюдать за боями, думая, что, если бы не Рака, он бы места себе не находил, все-таки завтра операция, а у мамы повышенное давление и слабое сердце.

Сначала бои показались ему хаотичными, но, приглядевшись, он нашел определенные сходства в тактиках всех пар. В первую очередь старались уложить «тряпок» — классы, одевающиеся в тканевые доспехи. Как правило, они были самые опасные в плане урона и прочего вредительства. Прекрасно себя чувствовали чернокнижники, пачками вешающие доты на зашуганных «Страхом» противников. Им, ко всему, еще и прислужники помогали. Паладины, закованные в латы, били сильно, сами почти не получали урона, всегда могли подлечить себя или напарника, а в случае смертельной угрозы просто прятались в силовой пузырь. Разбойники мастерски выводили соперников из боя, нанося взрывной урон. В общем, было на что посмотреть. Хоть у подклассов и имелись нюансы, в целом стиль боя особо не менялся.

— О, гляди! — маг ткнул Гора в плечо. — Наши.

На арене появились их будущие соперники. С одной стороны застыли нелепо разодетые орки-шаманы в звериных шкурах, один из которых, ко всему прочему, щеголял высоким головным убором с перьями. С другой, метрах в тридцати, появились два воина. Один помощнее, с ростовым щитом и одноручным клинком, другой без защиты, зато с огромным двуручным мечом. Соперники обвешались бафами, хлебнули боевых эликсиров и с ударом гонга рванули друг на друга.

— Ой, нубы… — протянул Крам.

Все четверо встретились в центре арены, и началось месилово. Шаманы попутно понаставили кучу тотемов.

— Смотри, — пискляво затараторил маг. — Зеленые тотемы лечат их, красные наносят огненный урон нубоварам, синие ускоряют шаманов, желтые замедляют их противников. У тотема сотка жизни, так что или переключайся на них, или отбегай подальше.

1 ... 7 8 9 10 11 ... 67 ВПЕРЕД
Комментариев (0)
×