Питер Уоттс - Эхопраксия

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Питер Уоттс - Эхопраксия, Питер Уоттс . Жанр: Научная Фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Питер Уоттс - Эхопраксия
Название: Эхопраксия
Издательство: АСТ
ISBN: 978-5-17-089361-4
Год: 2015
Дата добавления: 14 август 2018
Количество просмотров: 399
Читать онлайн

Помощь проекту

Эхопраксия читать книгу онлайн

Эхопраксия - читать бесплатно онлайн , автор Питер Уоттс

Оглядываясь назад, я могу сказать, что описание Двухпалатников как религиозного ордена вводит в некоторое заблуждение: те части мозга, которые они разогнали, просто перекрываются с частями, запускающимися во время религиозных нейроповеденческих процессов, поэтому проявления у них одинаковые. Имеет ли такое сильное значение эта разница, остается судить читателю.

Бог и цифровая вселенная

Идея Бога как вируса работает только в том случае, если вы купились на активно развивающуюся область цифровой физики 114. Большинство из вас, скорее всего, знают, что это такое: совокупность теорий, в основе которых лежит предположение, что Вселенная в своей основе дискретна и математична, а значит, каждое событие можно представить как своего рода вычисление. Цифровая физика подается под несколькими соусами: Вселенная — это симуляция, которая функционирует на каком-то компьютере 115–116 117; или же Вселенная — это и есть огромный компьютер, где материя — это "железо", физика — софт, а каждое движение электрона — вычисление. В некоторых версиях материя считается иллюзорной, буквальной реализацией чисел 118–119. В других реальность — это голограмма, а Вселенная внутри пуста 91, 92, 93- настоящее действие происходит на двухмерной границе голограммы, а мы — лишь интерференционные узоры, проектируемые с поверхности мыльного пузыря внутрь. Популярных изложений этой теории полно, как в Сети 90 120 121 122 123, так и вне ее 124 125 126.

114 Anonymous, "Digital Physics", Wikipedia, the Free Encyclopedia, September 17, 2013, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Digital — physics&oldid=571364996.

115 Nick Bostrom, "Are Wfe Living in a Computer Simulation?", 77ie Philosophical Quarterly 53, no. 211 (2003): 243–255, doi: 10.1111/14679213.00309.

116 Nick Bostrom, "The Simulation Argument", n. d., http://www.simulation-argument.com/.

117 Brian Whitworth, The Physical World as a Virtual Reality, arXiv e-print, January 2, 2008, http://arxiv.org/abs/0801.0337.

118 87 Max Tegmark, The Mathematical Universe, arXiv e-print, April 5, 2007, http://arxiv.org/abs/0704.0646.

119 Amanda Gefter, "Reality: Is Everything Made of Numbers?", New Scientist 215, no. 2884 (September 29, 2012): 38–39, doi:10.1016/ S02624079(12)62518-4.

120 Zeeya Merali, "Theoretical Physics: The Origins of Space and Time", Nature 500, no. 7464 (August 28, 2013): 516–519, doi:10.1038/ 500516a.

121 Marcus Chown, "Our Wrirld May Be a Giant Hologram", New Scientist no. 2691 (2009): 24–27.

122 Dave Mosher, "Wbrld’s Most Precise Clocks Could Reveal Universe Is a Hologram — Wired Science, Wired Science, October 28, 2010, http://www. wired, com/wiredscience/2010/1O/holometer-universe-resolution/.

123 "Rebooting the Cosmos: Is the Universe the Ultimate Computer? [Replay): Scientific American", accessed September 10, 2013, http://www.scientificamerican.com/article.cfm?id=world-science-festival-rebooting-the-cosmos-is-the-universe-ultimate-computer-live-event.

124 В Greene, The Hidden Reality: Parallel Universes and the Deep Laws of the Cosmos (New York: Vintage Books, 2011). Русское издание: Брайан Грин. Скрытая реальность: параллельные миры и глубинные законы космоса. Либроком, 2012.

125 Lee Smolin, The Life of the Cosmos (New York: Oxford University Press, 1997).

126 Lee Smolin, "Time Reborn, 2012, http://penmetermstitute.ca/videos/time — reborn.

Ли Смолин (из института Уотерлоо) идет против общего течения: он полностью отрицает цифровую физику и развивает в своих теориях концепцию последовательной Вселенной, где время — не иллюзия, реальность не детерминирована, а сами вселенные растут, размножаются и эволюционируют путем естественного отбора, пусть и происходящего в очень больших масштабах (представьте черные дыры как потомство, а энтропию — как силу естественного отбора) 96. 97, 98. Тем не менее даже модель Смолина уязвима из-за изменчивости законов физики: она, по сути, предсказывает, что физические законы эволюционируют вместе с остальной реальностью. Что опять же отсылает нас к вопросу о том, как нам с полным основанием предполагать постоянство в непостоянной Вселенной.

Анализируя все эти предпосылки, к такой мысли нельзя не прийти — неважно, насколько странно она звучит, но на стороне цифровой физики сейчас стоит немало научных тяжеловесов. Я, правда, не один из них; но, так как столько умных людей защищают эту теорию, я, опираясь на их труды, со счастливой душой протащил в текст вирусных божеств и надеюсь, что все прошло гладко.

Различные детали обстановки

Полевая работа, которой занимается Брюкс в начале книги, берет свое начало от "ДНК-баркодинга", который сейчас безумно популярен. Это дешевая и сердитая таксономическая техника для классификации видов по фрагменту гена, кодирующего фермент цитохромоксидазы. Шансов на то, что баркодинг сохранится в нынешней форме через восемьдесят лет, нет — у нас уже есть 127 128 портативные анализаторы, которые вытесняют традиционный механический анализ с пастбища, — но концепция генетического баркода, полагаю, останется даже с улучшением технологии.

127 Lee Smolin, Time Reborn: From the Crisis in Physics to the Future of the Universe (Boston: Houghton Mifflin Harcourt, 2013). Русское издание: Ли Смолин. Возвращение времени: от античной космогонии к космологии будущего. М.: ACT, Corpus, 2014.

128 "DNA Barcoding", Wikipedia, the Free Encyclopedia, September 17, 2013, http://en.Wikipedia.org/w/index.php?title=DNA — barcoding&oldid=573251556.

Смерчевой двигатель 129 130, питающий монастырь Двухпалатников, основан на работе, запатентованной Ли Мишо 131, инженером на пенсии, которому эта идея пришла в голову, пока он копался в своем гараже. Понятия не имею, будут ли работать в будущем ветряные воронки в два километра высотой и мощностью в двести мегаватт, но патенты зарегистрировали 132 133, и проект получил пристальное внимание со стороны правительства и академических структур. Никто не сказал, что физика там неправильная.

129 Kevin Davies, "А QuantuMDx Leap for Handheld DNA Sequencing — Bio-IT Wbrld, Bio-IT World, 2012, http://www.bio-it-worid.com/2012/01/17/quantumdx-leap-handheld-dna-sequencing.html.

130 "Vfonex Engine", Wikipedia, the Free Encyclopedia, September 18, 2013, http://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Vortex — engine&oldid—573492083.

131 Ty]er Hamilton, "Taming Tornadoes to Power Cities.", The loronto Star, July 21, 2007, http://www.thestar.com/business/2007/07/21/taming— tomadoes — to — power — cities.html.

132 Kurt Kleiner, "Artificial Tornado Plan to Generate Electricity", Technology: New Scientist Blogs, 2008, http://www.newscientist.com/blog/technology/2008/06/art ificial — tornado-plan — to-generate.html.

133 1 04 Kazuhisa Shibata et al., "Perceptual Learning Incepted by Decoded fMRI Neurofeedback Without Stimulus Presentation", Science 334, no. 6061 (December 9, 2011): 1413–1415, doi: 10.1126/science. 1212003.

Мы уже приближаемся к техникам обучения, которым не нужно сознательное восприятие |04, вроде той, что использовали Двухпалатники при обучении Лианны Латтеродт. Предтечи фетиш-капюшона, который Брюкс использует вместо мозговых имплантатов, уже обретают форму в целом ряде читающих/переписываюших разум устройств, которых уже предостаточно в литературе, 106,107, Ю8. 109. Зависимость Брюкса от когнитала, с другой стороны, говорит о том, что он — настоящее ископаемое прошедшей эпохи (нашей, по сути): усилители памяти уже на подходе, и еще в 2008 году каждый пятый активно работающий исследователь сидел на мозговых стимуляторах, чтобы не слететь с гонки. Использование онлайновых многопользовательских игр в качестве средств для эпидемиологической симуляции впервые предложили Лоффгрен и Фефферман 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143; их же, в свою очередь, вдохновила неожиданная пандемия "испорченной крови" в "Мире Варкрафта", которая случилась из-за того, что люди в РПГ — как и в реальной жизни — часто ведут себя не так, как надо. Я не знаю, сколько народу подхватили эту идею и развили ее — по крайней мере, в одной статье говорится об использовании онлайн-игр для экономических исследований, — но если это все, то, по-моему, мы упускаем большую возможность.

Комментариев (0)
×