Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку, Дмитрий Евгеничев . Жанр: Киберпанк. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Дмитрий Евгеничев - Прогулки с дочерью по нарисованному парку
Название: Прогулки с дочерью по нарисованному парку
Издательство: неизвестно
ISBN: нет данных
Год: неизвестен
Дата добавления: 19 сентябрь 2018
Количество просмотров: 257
Читать онлайн

Помощь проекту

Прогулки с дочерью по нарисованному парку читать книгу онлайн

Прогулки с дочерью по нарисованному парку - читать бесплатно онлайн , автор Дмитрий Евгеничев

Здесь надо сказать, что любой такой захват окупался стократно — это отмечалось на всех форумах. Тут тебе и сказочный лут с демонов, и повышенный опыт в боях с ними. А так же всегда на захваченной территории что-то было полезного. Либо залежи того же мифрила, либо травники находили какое нибудь чудесное растение, либо охотники приручали новую зверушку и потом продавали птенцов и щенков в качестве маунтов или петов. Да и сами города и поселки были важным звеном в экономике игры.

Чтобы процесс шел веселее, через несколько месяцев шахты и залежи руд начинали истощаться, всхожесть посевов полезных растений падала, а каждое следующее поколение одомашненной живности было слабее родителей, а то и теряло какую нибудь абилку. И опять в бой на юг товарищи, или на север — господа.

Дальше. В свою очередь каждый кластер делился на сектора. В любом из них (у нас на севере, а у американцев на юге) был расположен десяток точек входа в игру километрах в десяти друг от друга. От каждой точки входа можно было пешком протопать до одного из трех поселков часа за полтора-два (что, тоже примерно километров десять). Когда Света объясняла мне географию сектора, сильно смеялась.

— Прапорщик разрабатывал, сто процентов, прямо представляю, как он, высунув язык, с офицерской линейкой и транспортиром рисует кружочки в шахматном порядке. — Здесь значит — Магово, а порядка пяти километров на восток будет Воиново. — Придав себе значительный вид пробасила жена.

— Какое еще Магово? — спросил я.

— Названия поселков примерно отражают направленность возможной подготовки новичков и получения ими класса и профессии, — зачитала Света с распечатки, — однако возможность получения практически любого класса в игре (не профессии) существует в любом поселке начальной локации, — закончила она.

— После того как игроки подрастут в начальных локациях до пятого уровня им рекомендуется перебраться в города, которые расположены южнее в… — Жена сделала паузу. — Десяти километрах! — Обрадовано сказал я.

— А вот и не угадал! Из поселков до городов день пути. Это примерно километров семьдесят. Города, это уже точно получение класса и профессий, хорошее снаряжение и оружие, и как финал подготовки — вступление в клан, гильдию или группу. Между поселками и городами — земли кланов, от городов на юг — тоже земли кланов, уже отвоеванные у демонов.

— Ну и как, много отвоевали? — Поинтересовался я.

— В разных секторах по-разному — ответила жена, — В нашем например километров двести!

— Прилично, а наш — это какой? — Заинтересовался я. Действительно надо уже определяться по месту.

— Я созвонилась со Львом Борисовичем и он сказал, что из больницы все входят в Северные предгорья, — жена потыкала карандашом в лежащую перед ней распечатанную схему, — Практически всегда активные точки входа с 1-й по 3-ю. И на форумах пишут, что из нашей области вход почти всегда в Северные предгорья — это 1-я точка входа, очень редко когда дальше.

— А по персонажам, что? — Спросил я жену, — кем мне играть порекомендуешь?

Оказалось, что расы в игре всего три — люди, эльфы и гномы. Отличия во внешности, сами понимаете, разительные, в бонусах — тоже. И хотя Света сразу предложила мне играть гномом, из-за расового бонуса на силу, от коротышки я отказался наотрез. Мне, человеку ростом под 190 сантиметров ходить и смотреть в пупок всяким, всяким… Да получается всем смотреть в пупок и всяким и не всяким.

Остались люди и эльфы. Эльфы бонус к ловкости — случайная единичка каждые сколько-то уровней, я расчетами заморачиваться не стал. И наконец, люди — то же случайна единичка, но в мудрость или в интеллект. Посмеиваясь, поставил жене задачу — выяснить, кто по ее мнению через две недели быстрее достигнет пятого уровня, и кто кого победит в бою один на один человек, гном или эльф.

К моему удивлению, Света на полном серьезе рассказала, что это практически главная тема на форумах для новичков «Битв Фронтира». Естественно единого мнения в жарких дискуссиях не сложилось. Оно и понятно — его величество игровой баланс. Однако система первичной раскачки персонажа любой расы давно и прочно определена.

Новичок при входе в игру старается вообще не набирать опыт, а усиленно качать основные характеристики, в основном конечно силу и ловкость, но про мудрость и интеллект будущие маги и волшебники то же не забывают. Для этого существует целая куча учителей, наставников, есть даже целые школы. Естественно все это стоит денег.

— Больших денег. — Вздохнув, добавила жена.

— И что за эти «большие деньги» в итоге получаем? — Полюбопытствовал я.

— Много, и причем всего!

— А поподробнее…

— Смотри, уровни в игре до пятого включительно, если не набираешь сам, растут автоматически.

— Это как? — Удивился я.

— Каждые три дня уровень. По-моему это логично — персонаж как бы растет естественным образом. Начинаешь то десятилетним мальчиком или девочкой уровня ноль. Чтобы всякие любители бабочек и зайчиков не шлялись по полям и лесам, а быстрее вырастали и шли бить демонов.

— Пятый уровень — 15 лет, — я ухмыльнулся, — не рановато в драку?

— Средневековье, сэр! — Ответила Света, — Там, кстати, не сэр, а льер или льеса — уважительное обращение игрока к игроку. Но вернемся к характеристикам. Если не качаться в школе, или с наставником, то к пятому уровню будешь иметь максимум по пятерке в каждой из них, — Света сделала паузу.

Я поощрительно покрутил жене ладонью — продолжай мол.

— А, если заниматься, — вновь пауза, — по десятке! Та-дам! — Выпалила жена. — Причем это если входишь в игру на 4 часа.

А если на 8 часов — то по двадцатке, а за 12 — что тридцать в каждой характеристике? — Я прямо опешил. — Не школы, а читерские банды какие-то! Это что получается, донатор пятого уровня шестерым обычным игрокам того же уровня навалять может?

Ну, не все так плохо, — немного погасила мое возмущение Света. — Во-первых, за двенадцать часов непрерывного двухнедельного кача придется с хорошей машиной расстаться.

— Ничего себе расценочки, — изумился я, — а во-вторых?

— А во-вторых, — жена почесала висок. Я давно заметил, что она всегда так делает, когда начнет объяснять какие-либо сложные в понимании, но для нее уже очевидные вещи. — Понимаешь, там все так завязано на выносливость, что после получения третьего уровня в таком темпе качаются только конченные задроты. А донатор-задрот это что-то невозможное. Все понимают, что потом, уровню к пятнадцатому-семнадцатому эта бешенная разница практически сойдет на нет, из-за брони, оружия, ювелирки и многих еще нюансов индивидуального развития.

— Но все равно, на старте и такой гандикап! — Не унимался я.

— В итоге получается не такой уж и большой. Никогда один такой донатор шестерых не побьет. Знаешь почему? — Дождавшись моего отрицательного покачивания головой, Света продолжила, — Потому, что в этой игре очень странно с количеством хитов. Один уровень — десять хитпойнтов и точка и плюс десять за нулевой. Пятый уровень — 60 жизни, а двадцатый — 210. А стрела в глаз — это стрела в глаз!

— О, как, — я чуть поприкидывал и озвучил свои соображения, — танков, получается, нет вообще, маги и рейнджеры — первые после бога? Может и мне тогда магом заделаться?

— Не все так просто, не знаю из-за чего, не вчитывалась подробно, но в первых строчках всяческих рейтингов и достижений, бойцов все равно чуть больше.

— Не, Свет, гномом не хочу и не буду. Эльфы — скорее всего под стрельбу всякую больше заточены. Значит, быть мне обычным человеком. А магом там, или воином, разберемся по ходу. — Резюмировал я.

— Ладно, человеком так человеком. Почитаю, что умные люди советуют. Как тебе качаться, чтобы не то что с новой, а и со старой машиной нам не расстаться. Пойдем спать, поздно уже.

* * *

В один из дней, когда подготовка ко всему проекту уже набрала сумасшедшие обороты, и я везде опаздывал на подписание, согласование, и тому подобное, раздался телефонный звонок.

— Зрасьте, Андрей Сергеевич!

— Зрасьте! — Автоматически ответил я. Номер не знакомый, в вот голос, голос…, - Артем?

— Да, я!

Артем был сыном моего одноклассника — Петра, взрослый парень, лет на пять старше моей дочери. Мы всегда подшучивали над Петькой — рано, мол, женился. Лет пять назад, до переезда в новую квартиру мы были соседями и частенько отдыхали в общих компаниях. Да и двумя семьями несколько раз выезжали за город. После переезда в другой район, наше общение не то, чтобы прекратилось совсем, но практически свелось к редким перезвонам по телефону на праздники, да случайным встречам на сборищах одноклассников. Из нечастого общения с Петром, я запомнил только то, что у Артема все нормально, университет он закончил. С работой решилось уже в начале пятого курса. А вот что за работа — убей, не помню.

Комментариев (0)
×