Super Mario. Как Nintendo покорила мир - Джефф Райан

На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Super Mario. Как Nintendo покорила мир - Джефф Райан, Джефф Райан . Жанр: Прочая старинная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст и даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем литературном портале fplib.ru.
Super Mario. Как Nintendo покорила мир - Джефф Райан
Название: Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Дата добавления: 31 май 2023
Количество просмотров: 45
Читать онлайн

Помощь проекту

Super Mario. Как Nintendo покорила мир читать книгу онлайн

Super Mario. Как Nintendo покорила мир - читать бесплатно онлайн , автор Джефф Райан
США. Изначально Ms. Pac-Man действительно планировали запустить в четвертом квартале 1981 года, и даже на начальном экране отмечен 1981 год, однако ввиду внутренних разногласий по поводу того, как следует назвать игру, производство аркадных кабинетов было отложено на несколько месяцев. – Прим. науч. ред.

Вернуться

18

Это спорное утверждение, так как по графике версия Donkey Kong Jr. для Intellivision немногим отличалась от Donkey Kong на ColecoVision, а также в ней отсутствовал один из уровней, который был в аркадной версии. – Прим. науч. ред.

Вернуться

19

На самом деле Famicom была запущена двумя днями позднее, 15 июля 1983 года. – Прим. науч. ред.

Вернуться

20

Речь об отзыве и снятии с производства капсул «Тайленола» и других подобных препаратов после того, как в 1982 году несколько человек погибли, приняв это лекарство. Позже выяснилось, что в капсулах содержался цианистый калий. – Прим. ред.

Вернуться

21

На самом деле подобное описание больше подходит для музыки водных уровней в Super Mario 64, в оригинальной Super Mario Bros. под водой звучал вальс. – Прим. науч. ред.

Вернуться

22

Принцесса появлялась только после победы над Боузером на уровне 8–3, до этого в конце каждого мира эту фразу говорили Тоады. – Прим. науч. ред.

Вернуться

23

Toadstool (англ.) – поганка, ядовитый гриб. – Прим. ред.

Вернуться

24

Сегодня известная во всем мире под своим оригинальным названием Dragon Quest, но в США до 2005 года игры серии называли Dragon Warrior. – Прим. науч. ред.

Вернуться

25

Очередная городская легенда, которая правдива лишь в том, что геймеры тогда действительно прогуливали школу и работу ради игры, но никакого вмешательства государства не потребовалось: решение о выпуске игр Dragon Quest в выходной день, субботу, было принято самостоятельно компанией Enix и согласовано с Nintendo. – Прим. науч. ред.

Вернуться

26

В оригинальной Super Mario Bros. за прыжок на самый верх флагштока давали 5000 очков, дополнительную жизнь стали давать в Super Mario Bros. 2 (за пределами Японии известной как The Lost Levels). – Прим. науч. ред.

Вернуться

27

Как было уже сказано в конце предыдущего абзаца, Боузера в игре нет, сюжет Super Mario Bros. 2 строился на том, что во сне Марио забрался по таинственной лестнице к таинственной двери, войдя в которую он обнаружил мир грез под названием «Субкон» (Subcon), где некий голос попросил его о помощи: освободить мир и его жителей от проклятия жабы-тирана Крокожабера. – Прим. науч. ред.

Вернуться

28

«На помине Финнганов» (другое название «Поминки по Финнегану», ориг. Finnegans Wake) – роман писателя-модерниста Джеймса Джойса. Книга известна своей крайне сложной структурой и огромным количеством авторских каламбуров, неологизмов и выдуманных слов. Достаточно сказать, что в переводе на русский язык сам роман занимает три тома, а примечания переводчика к нему – еще семнадцать. – Прим. пер.

Вернуться

29

В первой Mother имя главного героя по умолчанию – Нинтен (Ninten), Несс появился уже в Mother 2 (или Earthbound за пределами Японии) на Super Nintendo. – Прим. науч. ред.

Вернуться

30

При игре в слот-машину необходимо было вовремя нажимать кнопку А, чтобы остановить три крутящихся фрагмента, которые после остановки должны сформировать правильную картинку предмета. – Прим. науч. ред.

Вернуться

31

Согласно официальным отчетам о продажах, версия Super Mario Bros. 3 для NES/Famicom продалась тиражом 17,28 миллиона копий, а вместе с переизданием Super Mario Advance 4 на GameBoy Advance и в сервисе Virtual Console (Wii, Wii U, 3DS) итоговые продажи SMB3 составили 23,7 миллиона копий. – Прим. науч. ред.

Вернуться

32

Tennis для Game Boy выглядела (в меру мощности портативной консоли) и игралась практически как версия Tennis для NES. – Прим. науч. ред.

Вернуться

33

Вышла в России в издательстве «Белое яблоко». – Прим. ред.

Вернуться

34

Бруклинский мост – один из старейших висячих мостов в США, который соединяет Бруклин и Манхэттен в Нью-Йорке. Помимо всего прочего, мост прославился тем, что его неоднократно удавалось «продавать» разным доверчивым людям. Наибольших успехов на этом поприще добился некий Джордж Паркер: рассказывают, что в какой-то момент он оформлял по несколько «сделок» в неделю. В 1928 году афериста арестовали, а в Америке с тех пор появилось выражение: «Ему можно продать Бруклинский мост!» – Прим. пер.

Вернуться

35

Sega SG-1000 вышла 15 июля 1983 года. – Прим. науч. ред.

Вернуться

36

Обе версии, SG-1000 и SG-1000 II, на запуске стоили одинаково, 15 000 йен. – Прим. науч. ред.

Вернуться

37

На момент выхода Sonic The Hedgehog 23 июня 1991 года 16-битная Super Nintendo Entertainment System уже была доступна в Японии с ноября 1990 года и готовилась к выходу в США в августе 1991-го. – Прим. науч. ред.

Вернуться

38

Genesis была разработана изначально с поддержкой 6-кнопочного контроллера, и впоследствии в 1993 году Sega все-таки выпустила контроллер с шестью кнопками на лицевой стороне. – Прим. науч. ред.

Вернуться

39

Пачинко – игровой автомат, что-то среднее между денежным игровым автоматом и вертикальным пинболом. Пачинко очень популярны в Японии. – Прим. пер.

Вернуться

40

Стандартные зеленые Йоши, появлявшиеся из яиц в блоках, всегда оставались большими. Маленькие Йоши разных цветов были в различных секретных зонах, и после скармливания им определенного количества врагов или фруктов они вырастали и давали игроку новые способности, недоступные при поездке на обычном зеленом Йоши. – Прим. науч. ред.

Вернуться

41

SNES была запущена в продажу в США 23 августа 1991 года. – Прим. науч. ред.

Вернуться

42

Вероятно, речь идет о Family Computer Golf: Japan Course, выпущенной только в Японии для Famicom Disk System в 1987 году и позже переделанной в NES Open Tournament Golf для выпуска уже в США в 1991 году и в Европе в 1992 году. – Прим. науч. ред.

Вернуться

43

Или игрологии (от лат. ludus – «игра», «забава», «шутка»). – Прим. ред.

Вернуться

44

Фиолетово-желтая одежда у Варио, Валуиджи носит темно-фиолетовую водолазку и черный комбинезон. – Прим. науч. ред.

Вернуться

45

В переводе с итальянского – «Святой Марио из Грибного королевства». – Прим. пер.

Вернуться

46

В сборник Super Mario All-Stars входили четыре игры с переработанной графикой и звуком: Super Mario Bros., Super Mario Bros.: Lost Levels (оригинальная японская SMB2), Super Mario Bros. 2 и Super Mario Bros. 3. – Прим. науч. ред.

Вернуться

47

Портреты Марио и принцессы Тоадстул были в качестве пасхальных яиц в Ocarina Of Time, в Link's Awakening образ Марио был явно использован для персонажа Тарина, а принцесса Тоадстул была изображена на фотографии, которую нужно было отнести в одном из квестов. – Прим. науч. ред.

Вернуться

48

«Деграсси: следующее поколение» – канадский молодежный сериал, повествующий о сложной и бурной жизни студентов школы Деграсси в городе Торонто. Это продолжение/спин-офф сериала о канадских школьниках «Дети с улицы Деграсси». – Прим. пер.

Вернуться

49

По сюжету мюзикла она постоянно влюбляется в разных личностей. – Прим. пер.

Вернуться

50

Вергенция – одновременное движение обоих глаз в противоположных направлениях, чтобы получить или сохранить целостное бинокулярное зрение. – Прим. пер.

Вернуться

51

Аккомодация – способность глаза фокусироваться на предметах, которые находятся от него на разном расстоянии. – Прим. пер.

Вернуться

52

На самом деле четвертой игрой на запуске Virtual Boy была Teleroboxer, футуристический симулятор бокса от первого лица. – Прим. науч. ред.

Вернуться

53

Myst, или MYST, – компьютерная игра в жанре графического квеста, созданная братьями Робином и Рэндом Миллерами и первоначально выпущенная на ПК и Mac. Игра стала хитом. – Прим. пер.

Вернуться

54

Игра слов от англ. saturday – «суббота». – Прим. пер.

Вернуться

55

Серия Dragon Quest (Dragon Warrior за пределами Японии до 2005 года) не принадлежала Square, ее издавала студия Enix, слияние двух компаний произошло существенно позже,

Комментариев (0)
×